samedi, novembre 23, 2024

Le voyage dans le centre de données dans Final Fantasy XIV pourrait prendre jusqu’à trois minutes

C’est pas mal!

Bien qu’il ne fasse pas tout à fait la mise à jour 6.1, Final Fantasy XIV Les voyages dans les centres de données arrivent dans le patch 6.18, et ça sonne plutôt bien.

Encore une fois, le concept est que les joueurs peuvent voyager dans leur propre centre de données, dans le but de passer du temps ou de jouer du contenu avec des amis. Nous avons reçu pas mal d’informations sur le processus dans le passé, mais Square Enix vient de publier un nouveau blog détaillant quelques restes supplémentaires, y compris le temps qu’il faudrait pour terminer le processus. Prêt? Nous y voilà:

« Le processus de déplacement du centre de données prend généralement entre moins d’une minute et trois minutes. Nous espérons que vous utiliserez cette fonctionnalité et socialiserez avec vos nouveaux voisins !

Boom. Donc « moins d’une minute » (ce qui pourrait signifier quasi instantané ?) à « trois minutes » en haut de gamme. Et compte tenu de l’ouverture du Final Fantasy XIV équipe est avec des choses comme ça, je m’attends à ce que cette estimation maximale soit assez précise, à moins que quelque chose ne tourne mal (ce qui peut arriver dans XIV).

Le producteur Naoki « Yoshi P » Yoshida a également clarifié quelques autres choses dans le blog, comme le passage à la mise en œuvre des déplacements dans les centres de données parallèlement à la redistribution du « monde » (la délimitation au-dessus des centres de données) : en d’autres termes, ils se produisent au en même temps maintenant. Tout cela arrivera avant de les nouveaux logements sont également mis en vente.

Enfin, le patch 6.1 semble prêt pour l’objectif précédent « mi-avril » :

« Le patch 6.1, Newfound Adventure, est entré dans sa phase finale de développement, et notre équipe travaille dur pour déboguer et affiner son histoire et d’autres contenus pour créer une expérience digne de ce nouveau départ. »

C’est à peu près toutes les bonnes nouvelles! Il ne nous reste plus qu’à attendre que toutes ces choses soient mises en œuvre et, espérons-le, à stabiliser le jeu pour les années à venir.

En guise de rappel, voici les principaux principes de la Final Fantasy XIV système de déplacement du centre de données :

  • Vous pouvez voyager au sein d’un même centre de données : ainsi, du Japon au Japon, de l’Amérique du Nord à l’Amérique du Nord, de l’Europe à l’Europe et de l’Océanie à l’Océanie (si vous avez besoin d’un rappel de la répartition de tous les serveurs, vous pouvez trouver la liste complète ici)
  • Pour mettre le processus en file d’attente, vous le ferez à l’écran de sélection de personnage, qui vous placera sur cet autre serveur en tant que voyageur (avec la balise au-dessus de votre tête) – après cela, vous reviendrez au titre écran pour un compte à rebours ; il ne peut pas être annulé et vous devez répéter le processus pour revenir à votre serveur « maison » (vous pouvez voir à quoi ressemble le menu ci-dessus pour cette partie)
  • L’objectif principal est de « défier les devoirs des joueurs de ces centres de données » (élargissez donc vos groupes statiques et de raid)
  • Les limitations incluent des restrictions pour le chat d’entreprise gratuit, le chat linkshell inter-monde, les équipes PVP et les mêmes restrictions que le système de visite mondiale

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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