Le vol du vaisseau spatial de Starfield ne rivalisera pas avec No Man’s Sky pour une raison simple

Starfield semble partager de nombreuses caractéristiques avec le jeu de survie de science-fiction de 2016 No Man’s Sky (pour le meilleur ou pour le pire), les deux offrant des univers massifs générés de manière procédurale à explorer à travers des voyages interstellaires. Mais le prochain RPG spatial de Bethesda manquera une caractéristique clé du succès lent de Hello Games : le pilotage fluide des vaisseaux spatiaux.

Après avoir révélé les premières images en jeu de Starfield sur Xbox et Bethesda Showcase, le directeur du studio Todd Howard s’est entretenu avec IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet) à propos du jeu. Au cours de la discussion, Howard a déclaré que l’équipe avait essayé de mettre en œuvre bon nombre des idées demandées pour le jeu, mais que la capacité de faire voler un vaisseau spatial de la surface d’une planète dans l’espace était restée sur le sol de la salle de coupe.

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