Le viseur a fait fondre mon cerveau de la même manière que Portal

Viewfinder is a first-person puzzle game from Sad Owl Studios that brought back memories of 2007’s Portal in the best possible way.

Viseur est le dernier jeu de puzzle à la première personne qui fait lentement fondre mon cerveau et me fait repenser ma façon de voir le monde qui m’entoure, même après m’être éloigné de la télévision. Il s’inscrit dans la lignée des brouilleurs de cerveau comme Maquette, Superliminal, Jardin collecteuret Le témoin. Mais celui qui m’a le plus rappelé est celui de 2007 Portailet toute comparaison avec le chef-d’œuvre de Valve est à peu près le plus grand éloge que je puisse donner à un jeu.

Pour creuser quelque chose de trop spécifique concernant Viseur serait un mauvais service à quiconque a l’intention d’y jouer. Une grande partie de la joie que j’en ai tirée est venue de voir quelle nouvelle forme les développeurs allaient façonner en utilisant l’argile de la mécanique de base. Chaque nouvelle révélation et « aha! » moment a apporté une nouvelle compréhension plus large de ce qui était possible dans un puzzle donné.

Très tôt dans le jeu, vous découvrez un appareil photo Polaroid magique. Avec lui, vous pouvez prendre des instantanés de n’importe quoi dans l’environnement, tenir cette image plate devant vous, puis manifester soudainement son contenu dans le monde 3D. Cela vous permettra de créer des ponts, de répliquer des batteries et de trouver des moyens de contourner des murs impénétrables en un rien de temps.

Tout cela a été montré dans la démo il y a quelques mois, et je pensais honnêtement que c’était là que les limites de ViseurLes énigmes s’allongeraient. Mais au fur et à mesure que j’avançais tout au long de sa campagne de cinq heures, j’étais constamment impressionné par la façon dont l’équipe continuait d’apporter de nouvelles idées au concept de base de la perspective. Et même si ce temps d’exécution peut sembler court à certains d’entre vous, j’ai pour ma part été ravi de Viseurc’est la brièveté. À une époque où tant de jeux se sentent rembourrés et culminent beaucoup trop tôt, Viseur jamais manqué d’élan, ce qui est une autre chose qu’il a en commun avec l’original Portail.

Alors que j’étais vendu sur le jeu après sa démo susmentionnée il y a quelques mois, cette petite tranche a laissé de côté le dispositif de cadrage de base dans lequel tous ces puzzles existent. Sans spoilers, j’ai vraiment creusé cette structure globale, et cela a fourni un bel ancrage aux casse-tête de la même manière que GLaDOS l’a fait dans Portail ou l’arc de la relation a fait dans Maquette. Ce dispositif de cadrage est également encore plus prémonitoire en 2023 que les développeurs ne l’avaient probablement prévu, alors félicitations à eux pour cela. Hideo Kojima serait fier.

Ajouter à ViseurLes stimuli mentaux constants de sont ses visuels charmants et sa palette colorée. Les scènes disparates du jeu flottant dans un vide éthéré apportent avec elles un calme serein. Ils ont l’impression d’exister à l’intérieur d’un écran de veille de la fin des années 90 de la même manière Blanc néonLa représentation de l’au-delà alimentée par Toonami l’a fait, ce qui est une esthétique pour laquelle je serai toujours à bord. Ceci est également joué de manière soignée, comme la façon dont vous tomberez sur certaines photographies avec un style visuel complètement différent, et la traversée transparente entre elles affiche un niveau de créativité similaire à quelque chose comme cette année Spider-Man: à travers les Spider-Verse.

Mais la dernière chose à propos Viseur qui a vraiment lié tout le jeu était sa merveilleuse fonction de rembobinage. À tout moment de n’importe quel puzzle, vous pouvez maintenir un bouton enfoncé pour rembobiner tout ce que vous avez fait depuis le début, en vous arrêtant et en reprenant à tout moment. Vous pouvez également appuyer deux fois sur le bouton pour revenir instantanément à la dernière fois que vous avez pris une photo ou en avez placé une dans l’environnement, ce qui facilite l’annulation de toute mauvaise décision que vous auriez pu prendre. Cette fonctionnalité aide à encourager l’expérimentation et garantit que le jeu ne vous punira pas pour avoir essayé quelque chose d’extrêmement stupide, ce que j’ai certainement fait à plusieurs reprises. Cette fonction de rembobinage, ainsi que Final Fantasy XVI‘s Active Time Lore, sont deux des mécanismes de 2023 que j’aimerais voir devenir monnaie courante parmi leurs genres respectifs.

À ce stade, vous savez probablement si Viseur est un jeu pour vous. Si vous vous êtes perdu dans les puzzles 3D de l’un des jeux que j’ai mentionnés dans cet article, en particulier Portail, je ne saurais trop recommander celui-ci. Allez à l’aveugle et préparez-vous à avoir votre cerveau brouillé de la meilleure façon possible.

Source-123