Max Payne est l’un des visages les plus célèbres des jeux vidéo, ce qui signifie que le visage de Sam Lake est l’un des visages les plus célèbres des jeux vidéo. L’écrivain de Remedy et maintenant directeur créatif a prêté sa tasse au modèle 3D de Max en 2001, et il s’est associé à l’acteur vocal Max James McCaffrey hier pour un message d’anniversaire amusant alors que le jeu avait 20 ans.
Voici la vidéo, qui est quelques minutes de nostalgie alors que Sam enfile le vieux manteau en cuir et l’expression « Je viens de sentir un pet »:
Alice a écrit son propre message d’anniversaire à Max hier, célébrant son dialogue surmené et ses coups de fusil de chasse au ralenti.
Personnellement, j’ai toujours préféré Max Payne 2. Il a largué l’horrible plate-forme de paysage de rêve, réduit le temps de fonctionnement à six heures tendues et extrait beaucoup plus de comédie intentionnelle de sa prose violette dure. De plus, c’était l’un des premiers jeux à avoir de la physique ! Avant le pistolet à gravité de Half-Life 2, Max Payne 2 associait ses plongées au ralenti à des étagères couvertes de boîtes qui tournaient et tombaient au fur et à mesure que vous les tiriez. Merveilleux.
Bien sûr, célébrer une suite n’est jamais aussi amusant que célébrer l’original, et Max Payne reste un jeu historique. Bravo également à Sam Lake, qui a clairement le sens de l’humour et semble toujours tenir dans une veste qu’il portait il y a vingt ans. Pas un mince exploit.