Le village de départ emblématique de Skyrim est différent dans Unreal Engine 5

Le village de départ emblématique de Skyrim est différent dans Unreal Engine 5

Christian Gomm, un artiste de l’environnement chez Myrkur Games, a créé une impressionnante maquette de certains des premiers emplacements de Skyrim rendus dans Unreal Engine 5.

En voyant des images fixes en basse résolution du travail de Gomm qui faisaient récemment le tour de Reddit, je me demandais ce qui différenciait significativement ce projet des nombreuses révisions d’éclairage et de texture destructrices du système disponibles sur la page des mods de Skyrim Nexus, mais je dois admettre J’ai changé de ton après avoir vu les captures d’écran originales haute résolution de Gomm et une vidéo de la démo en mouvement.

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