Le vice-président d’Ubisoft dit que les joueurs « n’obtiennent pas » les NFT, mais ne peuvent pas expliquer ce qu’il y a à obtenir

Le vice-président d'Ubisoft dit que les joueurs "n'obtiennent pas" les NFT, mais ne peuvent pas expliquer ce qu'il y a à obtenir

L’année dernière, Ubisoft a annoncé sa première incursion dans les NFT : Ubisoft Quartz a été annoncé via un nouveau site Web et une vidéo Youtube extrêmement détestée, et revenait essentiellement à vendre des casques avec de petits chiffres dessus dans Ghost Recon Breakpoint. Néanmoins, l’éditeur semble attaché à l’idée d’utiliser ces technologies sous une forme ou une autre, et tout cela est dirigé par Nicolas Pouard, vice-président du laboratoire d’innovations stratégiques d’Ubisoft.

Pouard a maintenant commenté le contrecoup de Quartz, déclarant à Finder que « je pense que les joueurs ne comprennent pas ce qu’un marché secondaire numérique peut leur apporter. Pour l’instant, en raison de la situation et du contexte actuels des NFT, les joueurs croient vraiment que c’est d’abord détruire la planète, et ensuite juste un outil de spéculation. Mais ce que nous voyons d’abord, c’est la fin du jeu. La fin du jeu consiste à donner aux joueurs la possibilité de revendre leurs objets une fois qu’ils en ont fini avec eux ou qu’ils ont fini de jouer au jeu lui-même.

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