Josh Sawyer, vétéran de l’industrie et du CRPG, a pesé sur le gameplay et les mécanismes de Baldur’s Gate 3, soulignant les défis liés à l’adaptation de la cinquième édition de D&D.
Sur Twitter, un fan a demandé à Sawyer s’il avait des critiques éclairantes sur le gameplay de Baldur’s Gate 3 avant d’obtenir la réponse qu’il espérait probablement.
« Cela ne surprendra personne, mais je pense que 5E lui-même est l’une des plus grandes pierres d’achoppement du gameplay car il complique une interface utilisateur déjà compliquée et surchargée », a-t-il déclaré. dit. « Les choses les plus amusantes du jeu ne sont pas vraiment les choses 5E ou même les choses D&D, mais les choses Larian.
« Cela dit, j’ai toujours l’impression que l’interface utilisateur est maladroite et je n’aimerai jamais la caméra. Il y a des endroits où la caméra fonctionne bien, mais quand elle est mauvaise (c’est-à-dire que la conception des niveaux ne fonctionne pas avec elle), c’est un problème. expérience très frustrante. »
Les pensées de Sawyer ont naturellement suscité quelques discussions. Un fan estime que 5E rend l’expérience sur table plus « accessible et modulaire », même si cela n’est pas toujours garanti pour s’étendre aux adaptations de jeux vidéo. A ce titre, ils demandent à Sawyer si la 3.5E est la meilleure édition en matière d’adaptations de jeux vidéo.
« Bien sûr, mais cela relève uniquement du domaine de D&D », dit-il. réponses. « Il existe une tonne d’autres TTRPG avec des mécanismes de base sans doute meilleurs (ce n’est pas que je sois intéressé à discuter de cela en ce moment) et en fin de compte, c’est un CRPG, pas un TTRPG. Et je prendrais 5E plutôt que 3,5 pour facilité d’apprentissage, certainement.
D&D 5E a soulevé quelques dilemmes de conception pour Baldur’s Gate 3 – la puissance des sorts qui existent au-delà du niveau maximum, par exemple – il est donc amusant et instructif d’en savoir plus sur les autres défis qui se cachent derrière son intégration dans un jeu vidéo – surtout de la part de quelqu’un avec Icewind Dale, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity et d’autres grands frappeurs de RPG à leur actif.
Heureusement, Larian a réussi l’atterrissage, comme le montrent les nombreuses récompenses qu’ils ont réussi à récolter au cours des derniers mois. Le RPG est également en tête d’une liste particulière du jeu de l’année, comme il se doit.
Les joueurs de Xbox Baldur’s Gate 3 signalent des sauvegardes perdues et doivent apparemment se faire dire « les utilisateurs ne doivent pas débrancher leur console de l’alimentation ».