Le vétéran de World of Warcraft Chris Metzen rejoint l’équipe de développement

Le vétéran de World of Warcraft Chris Metzen rejoint l'équipe de développement

Blizzard a annoncé que Chris Metzen, un concepteur vétéran de Warcraft, StarCraft et Diablo, est revenu dans l’entreprise en tant que conseiller créatif après plusieurs années d’absence.

Dans un message sur le site Web de World of Warcraft, le directeur général de Warcraft, John Hight, a déclaré : « C’est avec une grande joie que j’annonce que Chris Metzen a rejoint l’équipe de direction de Warcraft en tant que conseiller créatif. Chris se concentrera initialement sur World of Warcraft, puis son travail s’étendra à d’autres projets dans cette franchise en pleine croissance.

« Chris était l’un des premiers membres de l’équipe travaillant sur l’univers de Warcraft à ses débuts en 1994, et nous sommes si heureux de le réunir avec le monde qu’il a aidé à créer. »

Metzen a quitté Blizzard en 2016 après une carrière de près de 23 ans au sein de l’entreprise. Il a joué un rôle déterminant dans la création de l’univers Warcraft au milieu des années 90 et a depuis été directeur créatif de nombreux projets Blizzard, y compris son mandat très respecté en tant que chef de file et écrivain sur Warcraft III : Reign of Chaos. Il était également le créateur de Overwatch’s Soldier 76 et est connu des fans comme la voix de Thrall, l’un des personnages orcs les plus importants de Warcraft.

Après avoir quitté Blizzard, Metzen a créé la société de jeux de table Warchief Gaming en 2020, qui a lancé l’année dernière son premier projet, Auroboros: Coils of the Serpent.

Le retour de Metzen chez Blizzard le voit retrouver l’univers qu’il a créé en tant que conseiller créatif. Alors que le travail le voit initialement conseiller l’équipe de World of Warcraft, il finira par s’étendre pour aider d’autres projets de la franchise (vraisemblablement Hearthstone.)

World of Warcraft vient de s’étendre à nouveau avec Dragonflight, que nous avons décrit comme « une expérience à couper le souffle et à couper le souffle pendant les premières dizaines d’heures, mais qui souffre d’options de fin de partie quelque peu élimées » dans notre revue.

Matt Purslow est le rédacteur en chef des actualités et des reportages d’IGN au Royaume-Uni.

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