Chris Metzen revient chez Blizzard Entertainment pour travailler sur World of Warcraft, a annoncé jeudi le directeur général de Warcraft, John Hight. Metzen était l’un des principaux créateurs de la franchise Warcraft, écrivant une grande partie de la tradition et de la construction du monde derrière les jeux de stratégie en temps réel originaux. Metzen a continué à diriger des projets créatifs tout au long World of Warcraft jusqu’à sa retraite en 2016 en tant que vice-président senior pour le développement de l’histoire et de la franchise.
Maintenant, Metzen servira de conseiller créatif sur World of Warcraft, avec de futures contributions sur d’autres jeux de la franchise.
Dans une déclaration publiée sur le site Web de Blizzard, Hight a écrit :
C’est avec une grande joie que j’annonce que Chris Metzen a rejoint l’équipe de direction de Warcraft en tant que conseiller créatif. Chris se concentrera initialement sur World of Warcraft, puis son travail s’étendra à d’autres projets dans cette franchise en pleine croissance.
Chris était l’un des premiers membres de l’équipe travaillant sur l’univers de Warcraft à ses débuts en 1994, et nous sommes si heureux de le réunir avec le monde qu’il a aidé à créer.
Metzen a aidé à développer plusieurs des races les plus emblématiques du jeu, des orcs et humains classiques aux (relativement) plus récents Forsaken et Night Elfes. Il sert également de voix à Thrall, chef de guerre orc de longue date et porte-affiche de la Horde. Après avoir pris sa retraite en 2016, Metzen a travaillé avec Mike Gilmartin sur un jeu de rôle sur table appelé Auroboros: Coils of the Serpent.
World of Warcraft a connu des hauts et des bas depuis le départ de Metzen. L’histoire de Sylvanas, qui s’est poursuivie Bataille pour Azeroth et Ombreterre, a été largement rejeté par la base de joueurs en raison de l’incohérence narrative et de la mauvaise gestion des personnages bien-aimés. La franchise de jeux Warcraft couvre le MMO, jeu de cartes à collectionner Foyeret le prochain jeu mobile Arclight Rumble.
Blizzard a également connu d’importants bouleversements culturels, avec des poursuites intentées par d’anciens employés et le Département californien de l’emploi et du logement équitables alléguant du harcèlement sexuel et de la discrimination contre le développeur dans le cadre d’un procès. Metzen, ainsi que d’autres anciens comme Mike Morhaime, se sont excusés en 2021 pour « le rôle que j’ai joué dans une culture qui a favorisé le harcèlement, l’inégalité et l’indifférence ».