Le verdict Epic contre Google est une victoire retentissante pour le développeur de Fortnite

Le verdict Epic contre Google est une victoire retentissante pour le développeur de Fortnite

Le verdict Epic contre Google est tombé, et c’est une victoire éclatante pour le développeur Fortnite. Un jury a conclu que Google avait utilisé son pouvoir de monopole sur Android pour nuire à Epic, renversant ainsi la situation dans la série de batailles juridiques du développeur qui a duré des années. La nouvelle a été rapportée pour la première fois par The Verge.

On ne sait pas exactement ce que le résultat signifiera pour Epic et Google à long terme ; mais à court terme, c’est une réprimande sévère contre l’écosystème bien établi sur Android, où Google peut essentiellement percevoir une taxe auprès de tout développeur souhaitant l’utiliser. Epic espère renverser ce système et permettre aux développeurs d’introduire leurs propres plateformes de paiement, ce qui pourrait leur rapporter des centaines de millions, voire des milliards de dollars de revenus supplémentaires.

Les poursuites intentées par Epic contre Apple ont été en grande partie infructueuses, Apple ayant même réussi à contre-poursuivre avec succès pour rupture de contrat. Mais dans l’affaire Google, le jury a estimé que le géant de la technologie dispose d’un monopole anticoncurrentiel sur le marché de la distribution d’applications et qu’il existe un lien illégal entre la boutique d’applications Google Play et le service de facturation de Google Play.

Le PDG d’Epic, Tim Sweeny, s’est rapidement rendu sur X/Twitter pour célébrer la victoire devant le tribunal. « Victoire sur Google ! Après 4 semaines de témoignages détaillés devant le tribunal, le jury californien s’est prononcé contre le monopole de Google Play sur tous les points. Les travaux de la Cour sur les recours commenceront en janvier. Merci pour le soutien et la foi de tous ! Fortnite gratuit ! »

Invité à commenter, Epic a souligné sa déclaration sur son site Web, où il a qualifié le verdict de « gagnant pour tous les développeurs d’applications et les consommateurs du monde entier ».

Les vingt questions d’IGN – Devinez le jeu !

Epic se bat contre les détenteurs de plates-formes depuis 2020, lorsqu’il a tristement tenté de militariser les joueurs de Fortnite via ce qu’il a appelé le « Projet Liberty ». Ses efforts incluent un court métrage parodique basé sur la célèbre publicité Apple de 1984 et une campagne « Free Fortnite ». Son objectif principal a été de réduire les frais de plateforme élevés exigés par Apple et Google, qui peuvent atteindre 30 %.

Un rapport de The Verge plus tôt ce mois-ci suggérait qu’Epic avait une réelle chance de gagner dans son procès contre Google, qui a débuté en novembre. Cela montrait que Google utilisait son pouvoir de monopole pour favoriser certains développeurs, allant même jusqu’à permettre à des applications comme Spotify de contourner entièrement les frais de magasin d’Android. La décision du jury s’est prononcée sans équivoque en faveur d’Epic.

« Au cours de l’essai, nous avons constaté que Google était prêt à payer des milliards de dollars pour étouffer les magasins d’applications alternatifs en payant les développeurs pour qu’ils abandonnent leurs propres efforts de magasin et leurs plans de distribution directe, et en proposant des accords très lucratifs avec les fabricants d’appareils en échange de l’exclusion. magasins d’applications concurrents », a écrit Epic dans son communiqué. Ces accords visaient à consolider la domination de Google en tant que seul magasin d’applications en ville – et cela a fonctionné. Plus de 95 % des applications sont distribuées via le Play Store sur Android.

Le vice-président des affaires gouvernementales et des politiques publiques de Google, Wilson White, a déclaré dans un communiqué envoyé à l’IGN que le géant de la technologie prévoyait de contester le verdict.

« Android et Google Play offrent plus de choix et d’ouverture que n’importe quelle autre plate-forme mobile majeure. L’essai a clairement montré que nous sommes en concurrence féroce avec Apple et son App Store, ainsi qu’avec les magasins d’applications sur les appareils Android et les consoles de jeux. Nous continuerons à défendre le Modèle commercial Android et restons profondément engagés envers nos utilisateurs, nos partenaires et l’écosystème Android au sens large, » il a dit.

La question de savoir si Epic réalisera enfin son souhait de pouvoir créer sa propre plateforme sur Android dépendra du juge James Donato, qui doit encore se prononcer sur l’affaire. Notamment, Epic n’essaie pas d’obtenir des dommages et intérêts. Au lieu de cela, il ne souhaite rien de moins qu’une réorganisation complète du système de l’App Store qui existe depuis plus d’une décennie. Ailleurs, Fortnite reste officiellement indisponible sur l’App Store de l’iPhone, après avoir été retiré en 2020.

Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

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