Le vaisseau Helldivers 2 a vraiment besoin d’un champ de tir

The Helldivers 2 ship really needs a shooting range

Au fil du temps, vous pouvez améliorer votre vaisseau Super Destroyer dans Helldivers 2. Avec l’achat de nouveaux modules, le navire se transforme en ajoutant de nouveaux secteurs ou armes sur la proue. Mais s’il y a quelque chose qui, à mon avis, doit être inclus dans le Helldivers 2 navire, c’est un champ de tir.

Dites-moi si cela vous semble familier : vous vous frayez un chemin à travers le Cutting Edge Warbond et repérez l’arme Punisher Plasma. Vous avez toujours voulu un fusil de chasse électrique, mais vous ne le saviez pas jusqu’à présent. Rapidement, vous l’achetez et vous lancez dans une mission. Alors que vous vous frayez un chemin sur un terrain rocheux, un insecte vous saute soudainement au visage et vous tirez en panique à bout portant. Et vous explosez (le bug aussi).

C’est peut-être en partie votre faute si vous n’avez pas lu les petits caractères de l’arme : elle a l’aspect « explosif », après tout. Mais si vous pouviez le tester d’abord, vous seriez peut-être encore en train de libérer la planète et n’attendriez pas avec impatience des renforts.

Image via Arrowhead Games

Un champ de tir devrait être disponible sur le Helldivers 2 bateau

L’absence de champ de tir pour votre navire Helldivers 2 est une regrettable omission. Certes, tu n’en avais pas dans l’original Helldivers, et le navire moderne imite les destroyers d’il y a 100 ans. De plus, être jeté dans un mixeur avec seulement une connaissance superficielle de votre propre kit correspond au thème ironique du jeu. Mais si je peux pratiquer mes codes de triche Stratagem avec la machine d’arcade Stratagem Hero sur mon vaisseau, pourquoi ne puis-je pas me mettre à l’œuvre sur des découpes en carton de bugs et de robots ?

Avec des tirs amis sans compromis et des renforts limités, un champ de tir ferait des merveilles pour les joueurs débutants et expérimentés. D’une part, je pense que j’aurais moins de morts grâce aux joueurs qui viennent de débloquer l’Arc Thrower. Ou le lance-flammes. Ou le disjoncteur incendiaire. S’il te plaît, arrête de me tuer. Surtout, j’aimerais améliorer mes compétences avec les nouvelles armes que j’ai débloquées avant de plonger les pieds dans l’eau dans une mission de difficulté 9 pour me rendre compte que j’aurais dû prendre autre chose.

Helldivers 2, champ de tir, fusil à plasma punisseur
Capture d’écran par Destructoid

Cela donnera aux joueurs une chance de vraiment apprendre une arme sans être distraits par un chargeur piétiné. Je veux dire, le Punisher Plasma est en fait une bonne arme ! Mais j’ai le sentiment que beaucoup l’utiliseront pour une seule mission et plus jamais. Essayez-le contre des ennemis protégés et des robots et revenez vers moi.

Arrowhead peut s’appuyer sur le thème

Si le développeur Arrowhead Games envisage d’ajouter un champ de tir au Helldivers 2 navire, on peut s’amuser un peu avec cette fonctionnalité. En gardant à l’esprit le Stratagem Hero susmentionné, le champ de tir peut être une expérience entièrement numérique avec des sprites ennemis brillants et des clips audio croquants inspirés des jeux d’antan. Honnêtement, cela fonctionnerait mieux, d’autant plus qu’il n’y a probablement pas de place sur le navire pour établir une portée appropriée.

Pourquoi ne pas utiliser les bornes en face de l’Armurerie pour le menu du champ de tir ? Ils ne semblent pas encore répondre à un objectif, et leur emplacement à côté de l’endroit où vous stockez vos armes en ferait l’emplacement idéal. Donnez-lui des options qui peuvent imiter des objectifs spécifiques tels que faire sauter des trous d’insectes ou des œufs.

Sauter dans le feu et apprendre au fur et à mesure peut être passionnant en soi, mais j’aime être préparé. Si vous craignez que la ruée folle pour apprendre au fur et à mesure disparaîtra avec un champ de tir, qu’il s’agisse d’un déverrouillage en milieu de partie dans le menu du module de vaisseau.

améliorations de la gestion des navires dans Helldivers 2
Capture d’écran par Destructoid

Un stand de tir à Helldivers 2 peut être le bienvenu pour les joueurs riches

Le champ de tir peut avoir des niveaux de mise à niveau. Comme beaucoup de ceux qui jouent en difficulté Helldive pour le petit-déjeuner, je suis limité à 50 000 bons de réquisition sans aucun moyen de dépenser l’argent. Investir de l’argent dans une nouvelle fonctionnalité est une chose sur laquelle des gens comme moi sauteraient.

J’espère avoir un jour un moyen de m’entraîner aux armes sans me faire exploser comme un idiot (lire : Explosif). Bien sûr, les zaps accidentels peuvent être amusants. Mais un champ de tir peut également vous aider à apprendre à tirer des balles avec certaines armes, ce qui rend les tueries de Hulk plus faciles et plus satisfaisantes. Il n’y a rien de tel que de voir le travail acharné porter ses fruits, et un champ de tir peut être le meilleur premier arrêt avant de partir répandre la démocratie gérée dans toute la galaxie.

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