Le VA d’Albert Wesker offre des raisons pour lesquelles le doublage de Resident Evil peut ne pas sembler naturel

Resident Evil reste l’une des franchises de jeux vidéo les plus réussies de Capcom. En 25 ans, Resident Evil est devenu un phénomène mondial avec de multiples jeux, bandes dessinées, romans et adaptations cinématographiques. En novembre, un film de redémarrage appelé Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City est prévu pour la première sur grand écran, qui se concentrera sur les histoires des deux premiers jeux.

Bien que le premier Resident Evil est considéré comme le début de ce qui allait devenir un succès mondial, il est également tristement célèbre pour son doublage et ses dialogues ringards. La plupart des doubleurs du jeu sont depuis passés à d’autres domaines de travail, mais le doubleur original d’Albert Wesker, Pablo Kuntz, qui préfère passer par Pablo, a parlé à Game Rant de son expérience de jeu. Resident Evil pour la première fois. Il a fourni un contexte et des explications pourquoi Resident EvilLe dialogue et le doublage de s’est avéré la façon dont il l’a fait.

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Jeu de voix et dialogues Cheesy de Resident Evil

Bien que près de trois décennies se soient écoulées depuis le premier Resident Evil a été fait, Pablo a déclaré qu’il n’avait découvert son rôle dans le jeu qu’il y a trois ans. Peu de temps après avoir découvert qu’il était l’homme à l’origine du rôle d’Albert Wesker, Pablo a immédiatement vu les innombrables mèmes créés par les fans, commentant à quel point la voix du jeu est exagérée et contre nature.

Alors que Pablo a embrassé son implication dans le premier Resident Evil jeu, il ressent un certain contexte quant à la raison pour laquelle le doublage s’est avéré tel qu’il l’a fait est important. Avant d’obtenir le rôle d’Albert Wesker dans Resident Evil, Pablo a entrepris des travaux de modélisation et des publicités télévisées au Japon. Selon l’acteur vocal, les publicités au Japon exigent généralement que les acteurs surjouent pour faire passer le message ou le produit qu’ils vendent. Il a déclaré que les réalisateurs leur demandaient généralement de surjouer tout le temps, et que les étrangers qui s’engagent dans ce type de travail finissent généralement par apporter ce style de jeu spécifique aux jeux vidéo également.

Outre le doublage, Pablo a également déclaré que le dialogue lui-même était un facteur important pour expliquer pourquoi tout sonnait ringard dans le premier Resident Evil Jeu. Étant donné que le script original a été écrit en japonais puis traduit directement en anglais, certaines lignes du dialogue ont fini par ne pas sembler naturelles.

« Par exemple, une phrase que Wesker dit est : Arrête ça ! N’ouvre pas cette porte ! » Si c’était écrit comme « Arrête. N’ouvre pas cette porte », alors je l’aurais lu différemment.

Pablo a également déclaré que pendant le processus d’enregistrement du premier Resident Evil jeu, il n’y avait pas de réalisateur pour guider les acteurs sur la façon dont ils voulaient que les personnages sonnent. De plus, a déclaré Pablo, les acteurs n’ont reçu que des résumés des personnalités et des traits du personnage. Il y avait peu ou pas de contexte sur ce que Resident Evil l’histoire était à propos, c’est pourquoi la plupart des acteurs ont simplement lu le script tel qu’il a été écrit.

S’il avait une chance, Pablo Kuntz ne changerait rien

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Après avoir recherché qui est Albert Wesker et ce Resident Evil est tout, Pablo a dit qu’il ne changerait toujours rien. L’acteur de la voix a admis que même si le doublage et le dialogue semblaient ringards, cela a finalement fonctionné et a complété à la fois l’époque et Resident EvilEsthétique globale. De plusieurs façons, Resident EvilLe doublage et les dialogues de sont devenus une bizarrerie unique que les fans aiment et apprécient. Capcom aurait pu l’aborder différemment, mais il est possible que Resident Evil ne serait pas ce qu’elle est aujourd’hui sans des lignes devenues emblématiques et mémorables même après 25 ans.

« Le doublage fonctionne pour cette époque, et vous en apprenez, et vous en grandissez. J’aime le soutien que je reçois des fans. Il y a ce sentiment de connexion personnelle, que nous sommes tous connectés dans la vie. C’est un sentiment d’unité que j’apprécie et pour lequel je suis vraiment reconnaissant. »

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