mardi, novembre 19, 2024

Le Twin-stick Metroidvania Rusted Moss confirme les plans de la console et une mise à jour majeure du contenu

De grandes choses attendent l’acteur à double stick Mousse rouilléequi a confirmé les plans de la console et une mise à jour majeure promettant sept à huit heures de nouveau contenu.

Metroidvania, un jeu de combat des développeurs faxdoc, happysquared et sunnydaze, est initialement sorti sur PC le 12 avril 2023. La prochaine étape du jeu est une sortie sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch au printemps 2024. L’équipe a J’ai travaillé sur une grande partie du contenu qui était initialement prévu pour le quatrième trimestre 2023, mais il a été repoussé pour coïncider avec le lancement de la console en raison d’« ajustements de développement et de portage ».

La mise à jour sera lancée sur Steam à cette époque et sera disponible dans les versions console avec toutes les autres mises à jour précédemment publiées. En ce qui concerne ce que la mise à jour implique, il y a deux nouvelles zones, plus de 300 nouvelles salles et un mode Boss Rush. Il existe également un mode Maya, qui vous permet de jouer en tant que Maya pour avoir un avant-goût d’un nouveau style de jeu. Les règles du mode Speedrun s’y appliquent, alors ne vous attendez pas à de nouveaux ajouts ou fins de dialogue.

Un court teaser a été publié avec l’annonce pour montrer une petite tranche de nouvelles images :

Les images sont peut-être brèves, mais il semble que les joueurs aient beaucoup à attendre lors du lancement de la mise à jour. « Comme vous pouvez le constater, nous avons probablement un peu trop aimé faire cette mise à jour », ont déclaré les développeurs dans l’annonce. Le temps supplémentaire leur donnera une chance de finaliser le code et les tests d’assurance qualité pour les consoles, donc un peu plus de patience devrait s’avérer très payant.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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