Le thème de Persona 6 pourrait entraîner des changements mécaniques majeurs comme dans Persona 5

Joker under arrest and taking a mugshot at the start of Persona 5

Travailler sur la suite Personnage le jeu a commencé, mais Atlus a partagé peu d’informations sur Persona 6à part qu’il vise à surpasser Persona 5 dans la grandeur et le succès. Bien qu’il faudra probablement un certain temps avant qu’Atlus ne révèle Persona 6 correctement, les fans pourront peut-être deviner sa structure en fonction de l’évolution de la franchise ces dernières années. Par exemple, Persona 5 donner une tournure très différente aux Personas et aux Ombres en les voyant à travers le prisme de la justice justicière et des criminels honorables. Persona 6 peut être basé sur un thème spécifique similaire qui utilise le Personnage concept de franchise d’une nouvelle manière.

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Si Persona 6 se construit autour d’un thème très spécifique, alors les fans doivent s’attendre à ce que les mécanismes du jeu subissent également des changements majeurs. Un bon nombre de Persona 5Les principes de conception de base de ont à voir avec ses thèmes, et parce que cette approche de la conception du jeu a réussi, Atlus est tenu de la répéter. Le thème de Persona 6 n’est pas encore clair, mais il y a de fortes chances qu’Atlus change le Personnage formule de gameplay afin de mieux refléter l’histoire qu’il a en tête. Équilibrer de nouvelles idées d’histoire avec des fonctionnalités qui reflètent l’histoire pourrait propulser Persona 6 réussir.

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Comment le concept de Persona 5 a changé son gameplay

Dans la plupart Personnage jeux, la structure générale de l’histoire est la même: les lycéens normaux utilisent des Personas pour combattre les Ombres tout en enquêtant sur des mystères alambiqués, comme la série de meurtres qui affligent Inaba dans Persona 4. Les utilisateurs de Persona mènent pour la plupart une vie normale en dehors de leurs aventures surnaturelles. Persona 5 diffère considérablement en raison de sa narration picaresque. Plutôt que de mettre l’accent sur une lutte contre le surnaturel ou une seule menace humaine, Persona 5Les Phantom Thieves de rendent constamment justice aux justiciers contre plusieurs ennemis avec l’aide du monde de l’Ombre. Persona 5 met l’accent sur les voleurs fantômes en tant que criminels bien intentionnés, ce qui est une identité que peu d’autres Personnage les protagonistes ont.


Le concept de justice vigilante se traduit naturellement par un récit très différent, mais il a également un impact important sur la conception du jeu. Par exemple, les donjons connus sous le nom de Palais sont explorés très différemment des autres Personnage donjons. Dans Persona 5, les joueurs se retrouvent à se faufiler par la porte arrière de bâtiments semi-réalistes et à déjouer toutes sortes de systèmes de sécurité, ce qui se traduit par une structure de donjon beaucoup plus alambiquée que Persona 4‘s labyrinthe, donjons légers de puzzle. Autre Persona 5 les fonctions de jeu qui mettent l’accent sur les personnages en tant que cerveaux criminels incluent l’utilisation d’une couverture pour se cacher et tendre une embuscade aux ennemis, ainsi que le système Hold Up qui permet aux joueurs de tenir les ombres ennemies sous la menace d’une arme.


Celles-ci Persona 5 mécanique et autres sont importants car ils contribuent tous à Persona 5le fantasme de la justice justicière. Une histoire sur l’anarchie bien intentionnée est intéressante, mais cette histoire semble beaucoup plus convaincante lorsque le gameplay incarne activement les actions et les compétences d’un voleur. Persona 5Les mécanismes de base de jouent un rôle important dans la vente de l’identité que l’histoire du jeu établit pour les voleurs fantômes ; que la cohésion est probablement l’une des raisons pour lesquelles Persona 5 est tellement aimé. Considérant à quel point les innovations de gameplay adaptées à l’histoire ont fonctionné pour Persona 5, Atlus essaiera probablement de réutiliser ces outils dans Persona 6.


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Innovation thématique dans Persona 6


Jusqu’à ce qu’Atlus révèle officiellement le thème de Persona 6, on ne sait pas exactement à quoi ressemblera le jeu, mais parce que Persona 5 n’a utilisé qu’un seul thème très spécifique, il y a encore beaucoup d’options disponibles pour Persona 6. Par exemple, le concept original de road trip pour Persona 5 pourrait revenir dans le prochain jeu et aboutir à une variété de fonctionnalités thématiques. UN Personnage Un jeu sur les voyages pourrait aboutir à une version partiellement ouverte du monde de Shadow, par exemple, avec des joueurs explorant à pied un paysage d’un autre monde en évolution à la recherche de donjons qui surgissent au fur et à mesure que l’histoire progresse. Les confidents travailleraient certainement différemment dans un environnement basé sur les voyages Persona 6 aussi. Les joueurs peuvent avoir des limites de temps pour se lier d’amitié avec des confidents non jouables qui sont amarrés à des endroits spécifiques du monde réel que les protagonistes visitent.

Ceci n’est qu’un exemple d’un thème central qui pourrait définir Persona 6. Il y a beaucoup d’angles sous lesquels Atlus pourrait travailler ; il pourrait construire le jeu autour d’un thème centré sur le personnage comme Persona 5éléments criminels ou un thème lié à l’emplacement, en tirant des concepts de gameplay d’un cadre que le Personnage franchise n’a pas travaillé avec avant. Quel que soit le type de thème Persona 6 s’appuie, tant qu’il s’agit d’un concept riche mais spécifique, cela pourrait faire Persona 6 tout à fait unique dans le Megami Tensei bibliothèque de jeux, tant par son histoire que par son gameplay. Atlus semble avoir maîtrisé le lien entre l’histoire et le gameplay et vice versa dans Persona 5, il essaiera donc presque certainement de faire progresser cette expertise dans le prochain noyau Personnage Jeu. C’est juste une question de s’installer sur les bons détails.


Persona 6 doit se démarquer


Le Joker de Persona 5 portant sa tenue Phantom Thief de profil

Persona 5 établit un niveau élevé pour le reste de la franchise, alors j’espère qu’Atlus commence à construire une identité pour Persona 6 plutôt tôt que tard. Bien qu’il n’ait probablement pas encore de gameplay à montrer, Atlus pourrait toujours faire allusion aux thèmes principaux de Persona 6 d’ici 2022, éventuellement en lien avec la Personnage anniversaire de la franchise. Avant qu’Atlus ne termine le Personnage anniversaire en automne, il pourrait taquiner certains concepts d’histoire, possibilités de réglage ou archétypes de personnages qu’il souhaite Persona 6 s’incliner. En révélant l’un de ceux-ci, cela pourrait également indiquer la direction d’innovations mécaniques.

Espérons qu’Atlus ait une sorte de thème spécial en tête pour Persona 6. Persona 5 a prospéré parce qu’il a essayé beaucoup de nouvelles choses tout en restant très fidèle aux concepts de base de la Personnage la franchise. Persona 6 ne devrait pas copier Persona 5 en gros, mais en appliquant Persona 5plan de nouvelles intrigues et personnages, il a beaucoup à gagner. Atlus est connu depuis des années pour ses compétences dans la création de JRPG, mais Persona 5 reste une avancée majeure pour le studio. Si Persona 6 trouve encore plus de façons d’entrelacer la mécanique avec des thèmes narratifs, alors il pourrait avoir une chance de se surpasser Persona 5 après tout. Jusque là, Persona 5 continuera d’être la référence de la franchise.


Persona 6 est en développement.

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