Le test de Starfinder 2e aide Paizo à échapper à l’attraction gravitationnelle de D&D

Le test de Starfinder 2e aide Paizo à échapper à l'attraction gravitationnelle de D&D

Paizo apporte de grands changements à son jeu de rôle sur table de science-fiction Starfinder, nous lançons une phase de test de jeu à la Gen Con pour un nouvel ensemble de règles tout en bouleversant le décor en déclenchant une guerre et en faisant exploser une planète.

Chercheur d’étoiles publié pour la première fois en 2017 alors que Paizo travaillait sur Pathfinder Second Edition et s’appuie sur la licence de jeu ouverte de Dungeons & Dragons, alias l’OGL. Lorsque les projets de Wizards de modifier l’OGL ont fuité l’année dernière, Paizo a rapidement agi pour se protéger, en publiant de nouvelles versions de la licence. Noyau du joueur Pathfinder et Noyau du GM de Pathfinder en novembre et mise en rayon prévue pour Starfinder livres jusqu’à ce que Paizo puisse changer les mécanismes. Starfinder se déroule dans un futur lointain du monde de Pathfinder, et les jeux seront désormais tous deux entièrement compatibles avec les règles de Pathfinder Second Edition, ce qui devrait faciliter la combinaison du contenu.

« Nous avions toute une section de la première édition Livre de règles de base de Starfinder « Nous nous sommes consacrés à la conversion du contenu de Pathfinder 1e, mais c’était un investissement bien trop important pour le MJ », a déclaré Thurston Hillman, éditeur associé de Paizo, à Polygon. « Dans Starfinder First Edition, il y a trois à quatre blocs de statistiques différents pour un chien de l’enfer, une créature qui existait déjà dans Pathfinder First Edition. Cela nous épuise. Nous nous sommes retrouvés dans une situation où nous ne faisions que recréer des éléments de Pathfinder, ce qui est devenu de plus en plus ennuyeux et nous a empêchés de vraiment construire la marque. »

«[Now] « Nous pouvons simplement avoir un chien de l’enfer et peut-être lui donner une arme », a ajouté Jenny Jarzabski, développeur senior de Paizo.

La compatibilité signifie également plus d’options pour les joueurs qui pourraient autrement être insatisfaits de passer des 100 espèces extraterrestres et créatures fantastiques qu’ils pouvaient incarner dans le Starfinder original aux 10 ancêtres présentés dans le Livret de règles de test de Starfinder 2e édition. Hillman assure aux fans qui souhaitent créer la diversité de la Cantina Mos Eisley de Star Wars qu’ils peuvent à la fois jouer certaines des ancêtres les plus étranges de Pathfinder, comme les Poppets ressemblant à des poupées, ainsi que des ancêtres réécrits de Starfinder.

Les Kalo aquatiques sont l’une des six ancêtres qui seront inclus dans le Starfinder Galaxy Guide publié en mai.
Image : Paizo

Le Livret de règles de test comprend toutes les espèces principales trouvées dans le Livre de règles de base de Starfinder ainsi que quelques ajouts tels que Barathu, une créature ressemblant à une méduse, et Skittermanders, une créature velue à six bras appréciée des fans et connue pour son aide chaotique. Il comportera de nouvelles règles pour la plupart des classes de Starfinder, bien que le mécanicien et le technomancien soient testés dans un autre test de jeu début 2025, ainsi que des règles pour le combat en vaisseau spatial.

Une nouvelle édition a permis de repenser les classes. Les développeurs ont créé de nombreuses expressions de chaque classe en interne jusqu’au niveau 10, puis ont échangé les personnes travaillant sur quoi pour obtenir un regard neuf et des contributions au projet. Cette approche à tour de rôle a conduit aux évolutions actuelles des classes originales de Starfinder. Les soldats se sont éloignés de ce que Hillman appelait des « combattants dans l’espace » pour se concentrer sur les armes lourdes et les tirs de suppression. Les sorciers manipulent la réalité et ont maintenant des ancres qui maintiennent leur esprit ancré. Les lanceurs de sorts fourre-tout connus sous le nom de Mystiques se concentrent désormais davantage sur la création de liens entre les membres du groupe.

Six autres ancêtres – dont les Dragonkin, les Astrozoans métamorphes ressemblant à des étoiles de mer et les Kalo aquatiques – seront publiés dans le Guide de la galaxie Starfinder en mai avant le lancement de la deuxième édition Noyau du lecteur Starfinder à la Gen Con 2025. Le livre à couverture rigide de 176 pages offrira aux joueurs un éventail de nouveaux arrière-plans et archétypes basés sur les factions du jeu tout en offrant aux maîtres de jeu beaucoup d’inspiration. Alors que les livres de décors précédents comme Mondes du Pacte de Starfinder ont été organisés géographiquement, en creusant dans ce qui pouvait être trouvé sur diverses planètes et lunes, Guide de la galaxie Starfinder divisera son contenu par genre.

« Nous avons décidé d’identifier les types d’histoires qui, selon nous, peuvent être racontées dans Starfinder — comme des aventures dystopiques, ou des aventures de haute technologie avec beaucoup de machines et de robots, ou des histoires futuristes fantastiques avec des cavaliers de dragons dans l’espace », a déclaré Jarzabski. « Nous espérons qu’un MJ et un groupe pourront dire : « Nous voulons un jeu d’horreur, le Horizon des événements/Extraterrestre traitement. Où pouvons-nous aller ? » et être en mesure d’ouvrir le Guide de la galaxie et avoir une bonne idée de par où commencer cette campagne. »

L'art conceptuel des Stewards de Starfinder montre un ordre vaguement militant, avec de longs trenchs et des points d'emport d'armes automatisés.

Le Starfinder Galaxy Guide proposera de nouvelles options de personnages axées sur les factions du jeu, comme les Stewards, une organisation interplanétaire de maintien de la paix.
Image : Paizo

Le livre se concentrera sur des domaines essentiels au décor de Starfinder qui pourraient potentiellement être développés en de nouvelles aventures, comme un coffre-fort récemment ouvert sur la planète morte-vivante Eox et un vaisseau spatial géant s’écrasant sur la planète Akiton, semblable à Mars.

« Ce livre est un véritable gage de réussite pour les joueurs et les MJ », a déclaré Hillman. « Une fois que nous aurons dépassé le cycle du livre de règles de base, nous entrerons dans une phase où nous pourrons commencer à explorer en profondeur de nombreux thèmes différents. »

Un lanceur de sorts se tient devant un monstre extraterrestre doré et éphémère. Un orbe flotte dans sa main et la créature semble paralysée.

Une première maquette du Guide de la galaxie Starfinder 2e édition.
Image : Paizo

Guide de la galaxie Starfinder s’appuiera également sur les grands changements apportés au décor introduits dans les parcours d’aventure pour le Livret de règles de test de Starfinder 2e édition. L’aventure du premier niveau Un anniversaire cosmique présentera The Newborn, un dieu des horreurs cosmiques, de la naissance et des changements de paradigme qui sortira de la planète Aucturn, inspirée de Lovecraft. Associée à Nyarlathotep, la planète a joué un rôle important dans le jeu de haut niveau de Pathfinder. Mais s’en débarrasser n’était qu’une autre façon pour Starfinder d’affirmer sa propre identité. Dans le cadre de l’événement, Shelyn, la déesse de l’art, de la beauté et de l’amour, a fusionné avec son frère Zon-Kuthon, obsédé par la torture, pour créer Zon-Shelyn, que Jarzabski décrit comme « notre dieu gothique artistique ».

L’aventure de test de jeu de niveau 10 Empires dévorés sortira le 10 octobre, plaçant les joueurs au centre des pourparlers de paix entre le Veskarium et l’Empire stellaire Azlanti qui sont attaqués par des forces rebelles. Hillman a écrit l’aventure, qui s’inspire de son film Star Trek préféré, Star Trek VI : Le Pays inconnu.

« J’aime les histoires vastes et profondes où nous pouvons mettre en place quelque chose et avoir des ramifications et des suivis », a déclaré Hillman.Empires dévorés « C’est une histoire très sérieuse, avec des enjeux élevés, mais c’est aussi un tremplin. À la fin de l’aventure, on n’arrête pas la guerre. On arrête quelque chose d’autre qui aurait eu des répercussions massives. »

Jarzabski et Hillman souhaitent que les aventures de test soient agréables à jouer, et non pas seulement un moyen de tester le nouveau système. Elles seront donc moins difficiles que celles utilisées pour tester la seconde édition de Pathfinder. Il y aura des sections optionnelles pour les MJ prêts à risquer de tuer tous les personnages joueurs pour essayer quelque chose de nouveau.

« Nous espérons vraiment que dans quelques années, les gens pourront encore jouer. Un anniversaire cosmique ou Empires dévorés et qu’ils seront toujours amusants », a déclaré Jarzabski.


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