Le temps d’attendre est terminé – Give Me Let’s Go Johto

Le temps d'attendre est terminé - Give Me Let's Go Johto

De temps en temps, quelqu’un dans la communauté Pokémon demande « pourquoi n’avons-nous pas encore Let’s Go Johto? » et aujourd’hui, ce quelqu’un c’est moi. Pourquoi n’avons-nous pas encore Let’s Go Johto ? Cette fois, cependant, il y a un peu plus. Ce n’est pas seulement que je veux Let’s Go Johto – je le veux – ou que Let’s Go Pikachu & Eevee étaient les meilleurs jeux de la série principale depuis HeartGold & SoulSilver – ils l’étaient – mais que le décor semble avoir été planté entre le premier Let’s Allez jeu et maintenant. Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour Let’s Go Johto que maintenant.

Tout d’abord, regardons les jeux Pokemon qui ont été lancés depuis la sortie de Let’s Go en 2018 : Sword & Shield, Brilliant Diamond & Shining Pearl, et les prochains Legends Arceus sont les plus évidents. Il y a aussi Cafe Mix, Smile, New Pokemon Snap, Rumble, Masters, Mystery Dungeon et Unite à considérer. La plupart d’entre eux, d’une manière ou d’une autre, ont contribué à jeter les bases de Let’s Go Johto. D’accord, peut-être pas Pokemon Smile.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

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Sword & Shield nous a donné la zone sauvage, une idée qui s’appuie elle-même sur le Pokémon itinérant de Let’s Go. Ceci, à son tour, est développé par Legends Arceus. Maintenant qu’avoir Pokemon dans le désert est une idée établie – le Grand Underground ennuyeux de BDSP mis à part – Let’s Go Johto devrait pouvoir explorer l’idée encore plus loin. Le problème avec BDSP, c’est que c’était comme un pas en arrière. Le Grand Underground était une zone sauvage pire, mais plus que cela, cela montrait à quel point nous nous ennuyions de ces remakes de style Pokemon. En tant que jeu chibi, ce n’était pas tout à fait ce que les gens imaginaient comme un remake de Gen 4, et il aurait dû riffer Platinum, mais quand même – le fait est que malgré tout le monde demandant un remake de Gen 4 depuis si longtemps, ce que nous avons obtenu était un peu « meh ». Il s’est bien vendu, mais c’est Pokémon. Qu’est-ce que vous attendiez?



Pokemon Sword & Shield Trainer lance une Poke Ball dans un décor naturel époustouflant

Let’s Go Johto ne se vendrait pas seulement bien, ce serait probablement aussi un excellent jeu, tout comme Let’s Go Pikachu & Eevee l’étaient. « Voici ce vieux jeu sur un nouveau système » ne vole plus, surtout quand Pokemon ne peut pas, pour une raison quelconque, promettre une refonte graphique. Let’s Go Pikachu & Eevee avait fière allure, Snap avait fière allure, mais les jeux Pokemon dans leur ensemble ont une esthétique médiocre. Le BDSP est une vieille idée, et nous en avons marre. Donner aux jeux le traitement Let’s Go, offrir des éclats comme nous l’avons vu dans le gymnase de Sabrina, c’est là que les remakes doivent se diriger ensuite.

Le problème évident est les conventions de dénomination, mais si c’est le problème, les gens n’essaient tout simplement pas assez fort. Pokemon Yellow, le jeu sur lequel Let’s Go est basé, peut facilement être divisé en Pikachu et Eevee. Ce sont les entrées de vous et de votre rival en jaune, alors que toutes les versions ultérieures de Yellow, comme Crystal, Emerald, Platinum, etc. sont toutes livrées avec les trois mêmes entrées que l’appariement d’origine. Trois jeux Let’s Go, un pour chaque partant, semblent excessifs même selon les normes de Game Freak, et ensuite vous vous mettez en quatre pour chercher une mascotte. Peut-être Pichu et Marill ? Mais cela méconnaît le point. Nous n’avons pas besoin de plusieurs jeux. Nous n’avons jamais eu besoin de plusieurs jeux. Appelez-le simplement Let’s Go Johto et donnez-nous le choix entre trois entrées.



Marill

Pokemon Go a également perdu de sa popularité, mais le succès d’Unite a montré que Pokemon est toujours capable d’attirer les foules. La mécanique de Let’s Go vient peut-être de PoGo, mais elle s’est adaptée au jeu de base si facilement que même sans le battage médiatique de Go qui attire les gens, la région de Johto adopterait la nouvelle mécanique de manière transparente. Les batailles sauvages me manquent, mais le jeu semble parfaitement structuré, ce qui évite une grande partie de l’ennui initial de l’entraînement, et cela vous rend plus enclin à rechercher des batailles d’entraîneurs plus tard, car vous êtes moins épuisé par elles.

Let’s Go est l’une des meilleures idées pour un jeu que Pokemon ait jamais eu, et il ne peut pas être gaspillé après une seule course. Snap a montré que de nouvelles façons de raconter des histoires de Pokémon peuvent prendre vie sur le Switch, et avec cela, Let’s Go peut aller encore plus loin. Le jeu est déjà là, il ne manque plus qu’à être Let’s Goized. Après Legends, nous ne savons pas quel est l’avenir de Pokemon, mais Let’s Go doit y être.


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