Le témoin et le voyageur de Destiny 2 sont les deux faces d’une pièce de monnaie

The Traveler and Darkness pyramid ships hover over Earth from the black and white cinematic for Destiny 2's Vow of the Disciple raid.

Les rôles que jouent à la fois le Voyageur et le Témoin dans Destin 2 deviendra plus crucial au fil du temps. Les deux entités agissent actuellement respectivement comme des hérauts de la Lumière et des Ténèbres, ce qui les rend incroyablement importantes dans l’histoire qui Destin 2 a été dit. Alors que la saga Lumière et Ténèbres continue de se dérouler, d’anciens secrets, mensonges et vérités ont tous été mis au premier plan et directement remis en question par Destin 2‘s narratif et le joueur. Des actions telles que la réanimation des membres de la Ruche avec Lumière et leur transformation en Gardiens, ainsi que la plus grande tromperie du Krill, ont amené Destin 2 à un carrefour.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Vivre ces choses pendant l’extension The Witch Queen est intense pour les joueurs vétérans et New Lights. C’est un pivot de tout ce que les Gardiens ont dit être vrai, et il semble que cela contredit grandement ce que les joueurs ont appris jusqu’à présent dans Destin 2. Les changements qui Destin 2 a traversé la suite de The Witch Queen ont également fourni une meilleure perspective sur certains des personnages les plus puissants du jeu. Aussi effrayants que puissent être les dieux de la ruche, il est clair que le témoin et le voyageur détiennent tous deux un pouvoir incommensurable. Cela ne les rend pas omniscients ou omnipotents, mais cela a conduit différentes civilisations et personnes à les adorer et à les déifier.


CONNEXES: Destiny 2 The Witch Queen est le 3e jeu le mieux noté de l’année sur toutes les plateformes

Destiny : le voyageur et le témoin


Le témoin regarde un mur qui affiche le voyageur ainsi que d'autres planètes et lieux de Destiny 2.

Pour le Voyageur, cela peut être vu incroyablement clairement à la fois avec les Eliksni et l’humanité. Les races humaine et Eliksni ont du respect pour le Voyageur qui rivalise avec n’importe quel dieu de l’histoire humaine. Cette évaluation de l’entité porteuse de Lumière est logique, car ressusciter les morts n’est pas une mince affaire. Cependant, comme l’histoire de Destin 2 a continué à se dévoiler, la preuve que le Voyageur n’est pas omniscient n’a fait que croître dans son évidence. Au lieu de cela, il est devenu de plus en plus clair que le Voyageur n’est qu’un puissant agent de la Lumière : une entité capable de bénir des civilisations entières avec ses pouvoirs avant de disparaître tranquillement dans le vide de l’espace.


Le témoin semble avoir assumé un rôle similaire dans Destin 2, mais au lieu de bénir différentes civilisations, il corrompt celles qui intéressent le Voyageur. C’est ainsi que les Krill ont été trompés par Rhulk le Disciple et les Dieux Ver. Le Témoin a vu une espèce que le Voyageur cherchait à élever et a trouvé une occasion appropriée de les plier et de les briser à sa volonté. Cependant, bien que ces deux approches semblent opposées, elles témoignent également d’une tendance plus large à Destin 2.

Les différents personnages qui interagissent avec ces deux entités sont, au final, des pièces jetables dans un grand jeu. Le jeu entre le jardinier et le vanneur a déjà été mentionné dans Destin 2est la tradition. Bien que le Témoin ait clairement exprimé son intérêt pour la Forme Finale et que le Voyageur s’y oppose continuellement, aucun des deux ne semble avoir un attachement incroyablement fort à d’autres forces qu’eux-mêmes. Même pendant que le Voyageur était entraîné dans le monde du trône de Savathun, il ne montrait pas vraiment d’intérêt pour le combat entre deux de ses alliés les plus puissants.


Ce lien entre le nouveau personnage de Témoin et le Voyageur, en tant que deux des forces paracausales les plus puissantes de l’univers, les a rendus plutôt apathiques à la souffrance que l’un ou l’autre provoque. Les actions du Voyageur pourraient suggérer qu’il se soucie d’une certaine manière, mais son manque d’intérêt à maintenir un avenir durable pour les civilisations qu’il visite contredit cela. Il a quitté les Eliksni, il a quitté les Lubraean, et il a été laissé entendre qu’il aurait également pu avoir l’intention d’abandonner l’humanité lorsque les Ténèbres sont arrivées.

Le Témoin, d’autre part, semble cueillir les restes du Voyageur dans les cas où il ne peut pas intervenir avant son arrivée. Tourner les civilisations contre la Lumière qui se sentent abandonnées par le Voyageur est probablement plus facile que d’essayer de tout corrompre dans l’univers d’un seul coup. Cette approche devrait finalement laisser le Voyageur sans alliés et le Témoin avec une armée pleine de sous-fifres. Un bonus à cela est que la plupart de ces créatures peuvent être alimentées par leur haine, comme Rhulk et bon nombre des ruches les plus puissantes du monde. Destin 2.


CONNEXES: Un joueur légalement aveugle fait l’éloge de Bungie pour Osteo Striga de Destiny 2

Le Voyageur dans Destiny 2


Le voyageur tel qu'il est représenté dans une cinématique en noir et blanc pour le raid Vow of the Disciple dans Destiny 2.

Ces aspects du Voyageur et du Témoin dans Destin 2 créent une ligne entre la lumière et l’obscurité, mais ils démontrent également que les deux ne sont que les deux faces d’une même pièce. Leur intérêt global et leur fin de partie ne semblent pas être dictés par leur impact sur les autres espèces dans Destin 2. Au lieu de cela, leur objectif est de vaincre l’autre. La forme finale est ce qu’ils veulent que l’univers reflète en fonction de leur compréhension de la lumière et des ténèbres. Même après l’acceptation de Lucent Brood par la Lumière, il semble que ni l’un ni l’autre ne se soucie vraiment de ce qui se passe entre maintenant et leur objectif ultime.

Cette vérité est renforcée pendant la Saison des Ressuscités, où le Voyageur peut choisir d’intervenir entre l’humanité et la Ruche. Ses nouveaux élus sont en extrême contradiction avec la Tour et la Cabale avec des atrocités commises des deux côtés. Plutôt que d’empêcher plus de Lightbearers de chaque côté de mourir, le Voyageur continue de planer au-dessus de la Dernière Cité. Ce type d’indifférence en dit long sur le Voyageur en tant que personnage et renforce le fait qu’en fin de compte, il ressemble plus au Témoin qu’à Destin 2 l’a fait pour être.

Bien qu’il ait essayé de se racheter pour ne pas être arrivé à la Ruche à temps, le Voyageur leur permet, ainsi qu’aux Gardiens humains, de mourir. Dans le passé, l’hibernation et le manque d’action du Voyageur ont été frustrants, mais on pourrait dire qu’ils permettaient le libre arbitre. Pourquoi imprégner les Gardiens de Lumière et du pouvoir de la résurrection uniquement pour les colporter ?

Maintenant, avec son statut déifié quelque peu changé, l’inaction est plus une déclaration. Cela donne un poids supplémentaire aux proclamations du témoin dans sa révélation à la fin de la campagne de The Witch Queen. Alors que le Voyageur dit qu’il donne le don de la Lumière et de la vie, la mort semble le suivre. Le Témoin pourrait être responsable d’une grande partie des difficultés, mais le Voyageur a passé des éternités à lui permettre de ne pas être contesté. Chaque civilisation est bénie pendant un certain temps avant d’être finalement abandonnée. Si le Voyageur est vraiment différent du Témoin, alors il doit prendre des mesures notables.

Destin 2 est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

PLUS: Destiny 2: Le vœu de l’obligation collective du disciple définit les attentes en matière de refonte solaire et arc


amouranth twitch interdire la vidéo youtube

Amouranth revient sur Twitch après 3 jours d’interdiction

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-96