Les jours d’un cycle de sortie prudent de OnePlus semblent être derrière nous. En janvier, la marque mobile appartenant à Oppo a dévoilé son nouveau produit phare, le OnePlus 11. Plus tôt ce mois-ci, le 11R est arrivé, axé sur le marché indien en pleine croissance des smartphones. Ces jours-ci, la société propose également les 10T et 10 Pro de l’année dernière, trois appareils Nord économiques, cinq écouteurs et une tablette. Un nouveau clavier mécanique est en route, ainsi que des rumeurs de pliables.
Comme changement de rythme, la société a présenté cette semaine au MWC un produit qui ne verra jamais le jour – ou du moins pas sous sa forme actuelle. Comme son nom l’indique, le OnePlus 11 Concept est en fait un remix du produit phare actuel de l’entreprise. Les principaux différenciateurs, cependant, indiquent qu’une entreprise espère devenir plus sérieuse en matière de jeux mobiles. Le marché des téléphones de jeu a été quelque peu mitigé, c’est un euphémisme, et rien n’indique clairement qu’il sortira un jour un tel appareil.
Une approche plus probable implique des avancées générationnelles qui rendent les jeux plus sérieux plus plausibles sur le petit écran. « Nous ferons beaucoup d’efforts dans la recherche et la conception de la technologie », a déclaré Kinder Liu, président et directeur de l’exploitation de OnePlus, à TechCrunch par l’intermédiaire d’un traducteur. « Mais en ce qui concerne la disponibilité commerciale de ces technologies, nous analyserons plus en détail le marché et la maturité de la technologie. »
Liu explique que mesurer l’intérêt des consommateurs est l’une des « plusieurs raisons » pour lesquelles OnePlus a choisi la voie du constructeur automobile avec le dévoilement d’un combiné refroidi par liquide. « De plus, nous voulons encourager l’innovation continue au sein de notre entreprise », ajoute-t-il.
OnePlus appelle la nouvelle technologie « Active CryoFlux ». Une micropompe en céramique piézoélectrique de 0,2 centimètre carré déplace le liquide de refroidissement vers le haut et vers le bas d’un pipeline près de l’arrière de l’appareil et autour de l’énorme réseau de caméras. L’arrière de l’appareil est recouvert d’un matériau transparent, présentant le processus comme une sorte de spectacle de lumière. C’est un effet cool, et qui partage invariablement des comparaisons avec Phone (1), publié par le cofondateur de OnePlus Carl Pei’s Nothing l’année dernière.
Compte tenu de la stagnation récente de l’innovation plus large des smartphones, il est probablement inévitable que les fabricants modifient la conception des produits de nouvelles manières. Les ventes de smartphones ont également ralenti dans tous les domaines, laissant les fabricants à la recherche de nouvelles voies pour relancer les ventes.
« Beaucoup de jeunes aiment jouer à des jeux », explique Liu. « Le jeu joue un rôle important dans leur vie numérique, et à l’avenir, nous améliorerons continuellement leur expérience de jeu. Actuellement, nous nous engageons définitivement avec nos utilisateurs sur le développement de jeux. Nous parlons de la façon d’améliorer l’expérience de jeu, et à l’avenir, nous pensons que nous aurons plus de temps pour leur parler.
Ces conversations font en partie référence à l’engagement de longue date de l’entreprise avec sa base d’utilisateurs. La communauté a été un facteur majeur de la croissance de OnePlus dès le départ, mais de nombreux consommateurs craignent que le fait d’être intégré au géant chinois de la téléphonie mobile Oppo ne l’ait fait s’éloigner de cet objectif initial. Un excellent exemple sont les plans originaux de fusionner OxygenOS de OnePlus avec Color OS d’Oppo. La société a abandonné le déménagement il y a un an, à la suite des réactions négatives des utilisateurs.
« Je pense qu’une chose peut être améliorée », dit Liu, « et c’est que nous devons avoir une meilleure communication avec le monde extérieur. »
Le jeu est-il la prochaine frontière pour les fabricants d’appareils maintenant que l’adoption initiale de la 5G s’est éteinte depuis longtemps ? Des entreprises comme ASUS, Nubia et Xiaomi misent dessus avec la sortie d’appareils qui centrent cette expérience. Des géants comme Samsung et Apple, en revanche, semblent se contenter de simplement rendre le jeu plus accessible sur leurs appareils phares. OnePlus semble plus susceptible de suivre cette dernière voie, mais le fabricant du téléphone m’a certainement déjà surpris.