Le taux de chute de Vex Mythoclast est calculé et il est très faible

Un joueur de Destiny 2 calcule le nombre de courses du boss Atheon du raid Vault of Glass qu’il faudra pour obtenir une goutte Vex Mythoclast.


fusil à fusion exotique mythoclast vex

Le Vex Mythoclast est une arme exotique incroyablement populaire dans Destin 2 à l’heure actuelle. Il s’agit d’un fusil à fusion d’énergie avec un temps de mise à mort « optimal » d’environ 0,77 seconde, plus rapide que les autres Destin 2 armes – y compris les canons à main populaires comme Thorn. Il n’y a qu’un seul problème, cependant: il n’y a qu’une seule façon de gagner le Vex Mythoclast, qui consiste à exécuter une certaine rencontre de raid Vault of Glass et à détruire le boss Atheon jusqu’à ce qu’il tombe. Destin 2 les joueurs croient qu’ils ont résolu les chances de cette baisse, et il est sûr de dire que les chances ne sont pas en leur faveur.

Dans un exemple incroyable de « Doing the Math », Redditor nutty-max a rédigé une analyse approfondie décomposant ce qu’il pense être le taux de chute du Vex Mythoclast. Il a résolu ce problème en utilisant des données tirées de près de 10 000 Destin 2 les inventaires des joueurs, qui pouvaient être consultés via l’API de Bungie. En utilisant ces données, nutty-max est arrivé à la conclusion que la première exécution d’un joueur de Vault of Glass n’avait entraîné qu’un taux de chute de 1% pour le Vex Mythoclast, mais ce n’est pas toute l’histoire.

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Une analyse plus approfondie a conduit nutty-max à croire que, bien que la première exécution de Vault of Glass puisse avoir un taux de chute de seulement 1%, il semble y avoir un système de « malchance » en place pour augmenter les taux de chute des joueurs au fil du temps. Si le joueur revient à Vault of Glass une semaine plus tard, ses chances d’acquérir le Vex Mythoclast d’Atheon augmenteront de 0,05%. En tant que tel, chaque semaine augmentera les chances d’un demi pour cent.

Bien qu’au début, cela puisse sembler être une corvée excessivement punitive, nutty-max rend service aux joueurs et montre comment ce système peut être meilleur que, disons, un taux de chute fixe de 5% pour Vex Mythoclast. Il est vrai que le taux de drop de 5% sera globalement plus rapide pour les 6 000 premiers joueurs qui trouveront le pistolet sur 20 runs, mais les 4 000 suivants préféreront peut-être le système de malchance. C’est parce qu’avec les 5% fixes, il est possible d’exécuter plus de 80 raids Vault of Glass sans toujours avoir l’arme, tandis que le système 1% + 0,05% par semaine garantira que tout le monde a son arme dans les 45 semaines.

Évidemment, pour la plupart Destin 2 joueurs, l’une ou l’autre option sonne comme un cauchemar. La possibilité de faire Atheon fonctionne 45 fois contre 80 fois n’est pas une possibilité attrayante de toute façon. Pourtant, c’est un peu Bungie de choisir l’option qui empêche les joueurs d’être extrêmement malchanceux. Peut-être que les maths de nutty-max persuaderont certains Destin 2 joueurs à se contenter de leur Thorn, plutôt que de cultiver un Vex Mythoclast, à la fin.

Destin 2 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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