lundi, décembre 23, 2024

Le tank le plus élégant de FF14 vient d’être « nerfé » de la meilleure façon possible

FF14 Le joueur et créateur de contenu « SuperLouis64 » a récidivé, cette fois en prenant la classe Gunbreaker du MMORPG de Square Enix, en la transformant en un accessoire réel et en jouant à travers des donjons avec. Donc, si vous pensiez que gérer l’une de vos rotations de tanks dans tout ce qu’Éorzéa a déjà à offrir était déjà assez difficile, vous n’avez encore rien vu. Oui, le Gunbreaker vient d’être « nervé » (je suis vraiment désolé).

Le streamer Twitch et YouTuber Louis Hamilton est connu pour jouer aux jeux vidéo de la meilleure des manières possibles, avec Final Fantasy XIV l’un des jeux auxquels il revient sans cesse. Pendant que j’essaie encore de me familiariser avec le Mage Rouge dans le MMORPG de Square Enix, Hamilton a encore une fois concocté un contrôleur personnalisé, cette fois en créant un bras de Nerf Gunbreaker, car pourquoi pas ?

Hamilton a déjà joué à FFXIV avec un arc Nerf, parcouru Éorzéa avec un contrôleur Ring Fit et même joué à Overwatch avec un, il n’est donc pas étranger à rendre les jeux beaucoup plus difficiles pour lui-même. Je ne peux m’empêcher de respecter cela.

En utilisant une combinaison d’impression 3D, un pistolet Nerf, des capteurs et beaucoup d’ingéniosité, Hamilton a pu à la fois utiliser le Gunblade pour des attaques au corps à corps et tirer des balles Nerf pour des attaques à distance. C’est simple, vous « utilisez les commandes de mouvement pour les capacités de mêlée et tirez sur des cibles avec des fléchettes nerf pour en activer davantage. »

Une fois le pistolet Nerf et l’impression de la lame connectés, Hamilton a créé ce qu’il appelle « une Wiimote très bon marché », dans laquelle des capteurs liraient les types de mouvements qu’il effectuait et les correspondraient à des mouvements spécifiques sur sa barre de raccourcis dans le jeu. Pour la partie pistolet Nerf de la construction, les balles en mousse frapperaient une surface attachée à un capteur qui lit les vibrations, ce qui correspondrait alors à encore plus de mouvements de barre de raccourci liés à la capacité de tir du Gunbreaker. Hamilton a ensuite construit quatre capteurs en carton pour les différentes capacités et les a étiquetés afin qu’il sache lequel tirer pour chaque capacité.

Comme Hamilton se dit cependant, le Tank a beaucoup de responsabilités dans une course de donjon, et la dernière chose que le groupe veut, c’est que son Tank se précipite sur le sol parce qu’il est à court de fléchettes Nerf. Maintenant, vous pensez peut-être à toutes les actions de Tank qu’il ne peut pas faire en raison des limites de la construction, ce qui, selon Hamilton, est « une très bonne question pour le futur Louis ».

L’un de ces problèmes se présente sous la forme de Superbolide, une capacité Gunbreaker qui réduit les PV à un tout en vous rendant insensible à la plupart des attaques pendant dix secondes – un incontournable pour tout bon tank qui souhaite assurer la sécurité de son équipe. La solution de Hamilton au problème de faire fonctionner cela dans la vraie vie est simple : se tirer une balle dans la tête avec une fléchette Nerf.

Maintenant que l’IRL Gunbreaker est prêt à fonctionner, Hamilton intègre la construction dans le Duty Finder avec des PNJ avant de se lancer dans la Duty Roulette avec de vrais joueurs. Comme vous l’imaginez probablement, le plus gros problème de Hamilton est de manquer de munitions pour ses mouvements, même si la rotation finit par être assez solide.

Si le travail de Hamilton vous donne envie de replonger dans Éorzéa, nous vous proposons tout ce que vous devez savoir sur la date de sortie de FFXIV Dawntrail, le nouveau travail Viper et un guide de classes FFXIV robuste si vous recherchez quelque chose de nouveau.

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