Le Talos Principe II proposera plus de puzzles et de robots le 2 novembre

The Talos Principle II

Commencez à faire travailler vos muscles pour résoudre des énigmes, car Le principe Talos II a une date de sortie. Devolver Digital et Croteam ont annoncé leur intention de proposer la prochaine entrée sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC le 2 novembre 2023. Vous pouvez voir une partie de cette réflexion à l’œuvre dans la nouvelle bande-annonce, qui en montre plus en premier. personne perplexe.

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Cela fait près d’une décennie depuis les débuts du premier Le principe de Talos jeu, lancé en 2014. C’est un casse-tête brillant qui peut être à la fois stimulant et exaspérant. C’est une manière succincte de dire qu’il a réussi une grande partie des efforts qu’il s’était fixés au départ. La suite promet de nouveaux mécanismes de puzzle, des secrets et « le monde le plus grand et le plus étrange que Croteam ait jamais construit ». Cela en soi devrait suffire à attirer la plupart des gens.

Oui, Robot

Cela ne veut pas dire qu’il n’y aura pas beaucoup de styles de puzzle de retour pour ceux qui ont joué au premier jeu. Il devrait être intéressant de voir comment Croteam renverse ces dilemmes familiers cette fois. En plus d’un type de casquette de réflexion très spécifique, les développeurs veulent vous faire caresser le menton de votre philosophe avec des pontifications plus existentielles. Le principe Talos II vise un « scénario plus riche » avec des questions sur l’humanité, le cosmos et tout ce qui vous fera dire : « Mec. Waouh.

Le principe Talos II est au prix de 29,99 $ et vous pouvez obtenir 10 % de réduction avec une précommande via Steam et Epic Games Store. Il existe une réduction encore plus importante sur l’original pour une durée limitée. D’ici le 3 octobre, vous pouvez récupérer Le principe de Talos et le Route vers la Géhenne DLC à 90 % de réduction sur Steam.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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