Ma pratique de la version bêta d’Overwatch 2 a été définie par les javelots Orisa, les streamers dominant les matchs et un dédain perpétuel pour la refonte visuelle de l’interface utilisateur. Pendant les matchs, je ne peux pas m’empêcher de penser à quel point il est difficile d’analyser ce que le tableau de bord me dit. Après les matchs, je ne peux pas m’empêcher de penser à quel point je déteste la refonte minimaliste et de me demander quel était le processus de réflexion de Blizzard derrière.
Overwatch 2 ressemble à bien des égards à une extension d’Overwatch 1, mais la conception de l’interface utilisateur semble en contradiction avec cela – et le tableau de bord ouvre la voie à certains coéquipiers potentiellement toxiques.
Le minimalisme dans un monde maximaliste
Normalement, vous n’utiliseriez jamais le mot « minimalisme » pour décrire le monde d’Overwatch. C’est un univers rempli d’explosions aux couleurs vives qui se produisent dans des versions caricaturales des lieux IRL, et un monde où un gorille gigantesque génétiquement modifié peut porter l’uniforme d’un receveur de baseball tout en vous frappant au visage avec ses mitaines surdimensionnées. Le dynamisme et le surréalisme font partie de l’attrait d’Overwatch, en particulier par rapport à tant d’autres jeux du genre qui favorisent le réalisme ancré par rapport aux hamsters de dessins animés.
C’est pourquoi il est si bizarre de démarrer la version bêta d’Overwatch 2 et de voir un tableau de bord simplifié et incolore et un HUD épuré. Dans Overwatch 1, appuyez sur sélectionner sur votre manette pour afficher le tableau de bord du match en cours. L’équipe ennemie est empilée au-dessus de votre équipe, qui sont toutes représentées par six tirs à la tête de héros chacun. Un pourcentage sous chacun des tirs à la tête de votre équipe indique qui est sur le point d’obtenir sa capacité ultime, ce qui facilite l’élaboration de stratégies pour les pops ultimes. Tout en bas se trouvent vos statistiques individuelles, le côté gauche montrant des images d’or, d’argent, de bronze ou aucune médaille en fonction de vos résultats en matière d’éliminations, d’éliminations objectives, de guérison, etc. Le côté droit offre quelques chiffres concernant votre précision personnelle, votre guérison et votre meilleure séquence de mise à mort. Il est incroyablement facile d’afficher rapidement ce tableau de bord et d’obtenir une foule d’informations pertinentes – en tant que guérisseur principal, je l’utilise souvent pour rappeler sarcastiquement aux joueurs endommagés qu’ils doivent rattraper leur retard (si j’ai une médaille en dégâts), ou rappeler à mon équipe que ma guérison jusqu’à présent a été à la hauteur.
Pour moi, le tableau de bord d’Overwatch 2 est un cauchemar. Le nouveau tableau de bord ressemble maintenant à quelque chose de Halo Infinite ou Warzone, avec un rectangle divisé au milieu entre les équipes, des icônes de joueurs plus petites, des gamertags gigantesques et toute une série de chiffres disposés sur un graphique. À première vue, je suis immédiatement submergé par les nombres d’empilement et j’ai du mal à comprendre ce que les petites icônes et les lettres en haut du graphique indiquent. Au lieu d’un pourcentage délimitant le chemin parcouru par chaque joueur pour obtenir sa capacité ultime, il y a un cercle blanc avec une barre blanche plus épaisse indiquant sa progression. Oui, cela signifie que vous ne pouvez estimer que les progrès des membres de votre équipe, à moins que vous ne leur demandiez directement. Je soupçonne également que le nouveau tableau est très difficile à comprendre pour les joueurs daltoniens.
Mais le plus gros problème avec le nouveau tableau de bord est le suivant : une fois que vous avez compris comment le lire, vous réalisez qu’il pourrait ouvrir la voie à une toxicité grave.
Le problème tuer/mort
Si vous avez joué à Overwatch dans n’importe quelle capacité compétitive, vous avez probablement rencontré un coéquipier toxique ou deux. C’est une réalité malheureuse pour la plupart des jeux FPS compétitifs, et que Blizzard essaie de combattre en vous permettant de signaler des coéquipiers ou d’éviter des joueurs spécifiques. Mais le tableau de bord Overwatch 2 ressemble à du fourrage pour le joueur toxique, car il montre les statistiques de chaque joueur, des aides, de la quantité de dégâts, de la quantité de soins et du redoutable ratio kill / death. Overwatch 2 non techniquement faites le calcul du ratio pour vous, mais en affichant à la fois les éliminations et les décès sur le tableau de bord, il est facile de comprendre.
« KD » (comme la plupart des joueurs l’appellent) est un marqueur couramment utilisé du succès ou de l’échec d’un joueur dans un match donné : un KD « positif » est lorsque vos éliminations sont plus nombreuses que vos morts ; un KD négatif est le contraire. Alors que KD est une métrique compréhensible à référencer dans des jeux comme Call of Duty ou Valorant, c’est une chose bizarre à afficher dans un jeu comme Overwatch, où tous les matchs compétitifs sont basés sur des objectifs. Et avec les nouveaux maquillages d’équipe 5v5 résultant en des matchs plus ouverts et plus intenses qui entraînent des effacements d’équipe, le KD de tout le monde dans Overwatch 2 va être un gâchis.
Comme mentionné précédemment, le tableau de bord d’Overwatch 1 permettait toujours de juger les autres joueurs, mais le tableau de bord riche en données d’Overwatch 2 est intimidant. Cela semble également fondamentalement en contradiction avec l’ambiance générale d’Overwatch, qui est nettement différente des autres tireurs d’équipe. Comme Morgan Park de PCGamer écrit, « avoir toutes vos statistiques mises à nu, comme dans CS:GO, Valorant et Rainbow Six Siege, donne à la fois aux coéquipiers et aux ennemis des munitions pour » sauvegarder « les commentaires abusifs ou d’autres comportements généralement merdiques. Le tableau de bord d’Overwatch 2 n’est pas inhabituel, mais une partie de l’attrait d’Overwatch est qu’il n’essaie pas d’être comme les autres tireurs d’équipe. » Difficile d’imaginer que ce nouveau tableau de bord fera des jeux moins toxique, en particulier pour les joueurs solo ou tout joueur pouvant être identifié comme membre marginalisé de la communauté.
Gardez à l’esprit qu’Overwatch 2 est toujours techniquement en version bêta, donc Blizzard peut entrer et ajuster le tableau de bord pour se sentir plus distinctement Overwatch à la fois dans sa présentation visuelle et dans les statistiques qu’il rapporte réellement. À partir de maintenant, cependant, la nouvelle conception minimaliste du HUD et du tableau de bord semble tout à fait erronée.
Vous voulez essayer le jeu par vous-même ? Voici un guide sur comment entrer dans la bêta d’Overwatch 2.