Le système Gore de Dead Island 2 coupe la chair, les organes et les os avec une précision procédurale

Le système Gore de Dead Island 2 coupe la chair, les organes et les os avec une précision procédurale

Le développeur de Dead Island 2, Dambuster Studios, a créé un système gore sur mesure pour sa prochaine suite de massacre de zombies, et c’est l’un des plus détaillés jamais vus dans les jeux.

« Nous avons probablement passé un temps malsain à développer avec passion notre propre technologie gore horrible, que nous appelons en interne FLESH », a expliqué le directeur du jeu de Dead Island 2, David Stenton, lors d’une conversation avec IGN. « C’est l’abréviation de Système d’éviscération entièrement localisé pour les humanoïdes. »

« [This system] permet aux joueurs de trancher, dés, hacher, démembrer, fondre, matraquer et briser les zombies de toutes sortes de manières spectaculaires et élégantes », a-t-il poursuivi. « Et tout est également entièrement procédural. »

La nouvelle bande-annonce présente une forte sélection de meurtres sanglants, mais Stenton a beaucoup d’enthousiasme pour la manière détaillée dont le système FLESH reproduit la chair brûlante.

« L’une des choses les plus amusantes que vous puissiez faire dans le jeu est de faire fondre un zombie », a-t-il déclaré. « Tu peux voir [the flames] brûler à travers les vêtements et tous les tissus mous, et descendre à travers les organes et jusque dans les os. Alors oui, nous avons mis beaucoup d’efforts dans le combat de base et le gore qui va avec.

Dead Island 2 – Captures d’écran de la bande-annonce

Dead Island 2 a été révélé à nouveau lors de l’émission Opening Night Live de la Gamescom 2022, montrant le jeu de zombies pour la première fois en huit ans. Dambuster est le troisième développeur à travailler sur le jeu, après le studio original Yager et le deuxième studio Sumo Digital, et ils ont commencé à travailler à partir de zéro après avoir pris en charge le projet. Leur nouvelle version de Dead Island 2 devrait sortir en février prochain.

Matt Purslow est le rédacteur en chef des actualités et des reportages d’IGN au Royaume-Uni.

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