Le système d’étoiles unique de Majora’s Mask expliqué

LA légende de Zelda série a beaucoup de secrets et de détails impressionnants. Tout au long de son histoire, Zelda a accumulé une quantité impressionnante de traditions et de références à lui-même, en partie grâce à sa chronologie définie mais toujours flexible. De nombreux autres secrets abondent également, tels que des secrets célèbres comme Super Mario Bros. ennemis apparaissant dans Link’s Awakening et des plus obscurs comme les papillons se transformant en fées en atterrissant sur un bâton Mojo dans Ocarina du temps. Que ce soit dans les jeux eux-mêmes, les livres d’art et les guides, ou des versions inédites et du code factice, LA légende de Zelda a donné aux fans quelque chose de nouveau à découvrir pendant de nombreuses années.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Récemment, un autre secret a été révélé, cette fois dans l’ancien titre Nintendo 64 Masque de Majora. La Légende de Zelda : Le Masque de Majora est une entrée très connue de la série, même si elle est tellement différente de la norme que certaines personnes ont du mal à s’y intégrer. Masque de Majora se concentre sur son ciel, en grande partie à cause de la lune qui se rapproche de plus en plus au fur et à mesure que le cycle de trois jours du jeu avance. Avec une quête secondaire impliquant des extraterrestres et une autre impliquant une étoile filante, il est sûr de dire que Nintendo voulait que les joueurs fassent attention à ce qui se passait au-dessus d’eux. Cependant, il s’avère que le ciel nocturne lui-même détenait un secret plus profond que quiconque ne le pensait, et il vient d’être découvert.


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Que se passe-t-il avec les étoiles de Majora’s Mask


La lune du masque de la légende de Zelda Majora

Posté sur Twitter il y a quelques jours à peine, un programmeur passant par @zel640 parcourait Masque de Majora fichiers et a constaté que la texture du ciel n’était pas prédéfinie comme c’était le cas dans la plupart des jeux. Les étoiles vues dans le ciel nocturne sont placées au hasard et sont déterminées par les caractères utilisés dans les noms des joueurs. Cette découverte n’améliore en rien le gameplay, mais elle est très intéressante, même si Nintendo a inclus cette fonctionnalité subtile. À partir de maintenant, Masque de Majora les joueurs seront conscients que leur ciel nocturne leur est unique, même avec la lune féroce partageant ces cieux.


La raison pour laquelle cela a été inclus dans le jeu n’est pas claire. Encore une fois, il n’y a aucune raison pratique pour laquelle il devrait être ici, donc cela semble être un œuf de Pâques. C’est peut-être l’étendue du problème, même s’il existe d’autres possibilités. Un développeur particulier peut avoir implémenté cette fonctionnalité par lui-même en tant que projet favori. Cela pourrait être une relique d’une autre direction dans laquelle le jeu se dirigeait à un moment donné, ou cela pourrait avoir été une démo technologique pour autre chose. La position du soleil était importante pour la quête secondaire Fire Arrows dans Ocarina du temps, donc cela a peut-être été construit à partir de cela, mais peut-être que la quête associée a été coupée. Il est vraiment difficile de dire pourquoi c’est ici, mais cela peut être en grande partie attribué à un autre petit détail qui fait des jeux Nintendo ce qu’ils sont.


Pourquoi la prise de vue de Majora’s Mask sur une Skybox est si unique


C’est aussi un détail assez intéressant, car les skybox ne sont normalement pas traités avec ce type de conception. Beaucoup de ceux à l’époque des premiers jeux 3D étaient simplement des images placées en dehors de la géométrie du niveau pour cacher le vide dans lequel se déroulent les jeux vidéo 3D. Certains comprenaient des couches de nuages ​​en mouvement ou juste un mouvement général pour simuler le passage du temps, mais d’autres suffisent comme images statiques. Certains jeux rendent aléatoires leur ciel nocturne et leurs formations nuageuses, mais ils ne sont attachés à aucun élément auquel le joueur aurait accès. Les skybox et les arrière-plans doivent être traités avec soin, car une mauvaise skybox peut être très évidente et peut potentiellement casser son immersion. Faire une ligne d’horizon est généralement une partie simple de la conception de jeux, mais certains titres vont au-delà pour créer une expérience unique.


Masque de Majora est l’un de ces titres, la lune étant un modèle 3D suspendu dans le ciel et qui grossit avec le temps. Il en est de même pour Transmis par le sang, car sa lune prend une apparence étrangement grande en en faisant également un modèle 3D. Des gestes comme celui-ci ne sont généralement pas nécessaires, mais ils témoignent d’une tentative de rendre crédible ce qui se passe dans l’histoire. Dans ces deux cas, la lune interagit d’une manière ou d’une autre avec les mondes du jeu et ajoute à leur esthétique. À tout prix, Masque de MajoraLes ciels étoilés personnalisés ajoutent une autre couche de mystique et de charme à ce vieux bien-aimé Zelda Jeu.


La Légende de Zelda : Le Masque de Majora est disponible pour la N64, la Nintendo 3DS et la Nintendo GameCube.

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