Imaginez un instant qu’il existe une alternative plus saine à Twitter, TikTok, Instagram, Snapchat, Facebook et tous les autres services de médias sociaux auxquels vous pourriez penser. Oui, même BeReal. Imaginez que quelqu’un crée un nouveau service de médias sociaux amélioré à partir de zéro. Pas de doomscrolling. Aucune toxicité. Pas de discours. Ce nouveau service aurait le pouvoir – non, la responsabilité – de nous libérer tous du joug d’être en ligne.
Imaginez à quoi ressemblerait ce service. Imaginez que cela puisse résoudre la myriade de problèmes endémiques à toutes les plateformes de médias sociaux. Imaginez que cela puisse transformer l’expérience des médias sociaux d’une boîte Skinner glorifiée en quelque chose d’amusant.
Et si je vous disais que ce service existe déjà, et de plus, qu’il a été lancé en 2015 aux côtés d’un jeu à succès sur Nintendo Wii U ?
Pour les non-initiés, chaque itération du jeu de tir à l’encre de Nintendo Splatoon est livrée avec une fonction de publication simple qui permet aux utilisateurs de dessiner un paysage monochrome (ou un portrait, en Splaton 3) et faire apparaître cette image sur l’avatar de l’utilisateur, et même sur les panneaux d’affichage, les affiches et les murs.
En tant que personne qui a dirigé des départements entiers de médias sociaux dans le passé, et qui est également devenue semi-virale pendant un certain temps tweet sur Amelia Bedelia, je me considère comme un véritable expert dans ce domaine. J’aimerais penser que je suis qualifié pour dire que Nintendo a accidentellement créé le seul bon service de médias sociaux qui existe. Voici quelques raisons.
Il n’y a pas de discours
La raison pour laquelle Twitter ressemble souvent à une machine à dopamine toxique est que le service est orienté vers «l’engagement». En d’autres termes, peu importe qu’un message soit bon, mauvais, nuisible ou utile. Tant que les gens en parlent, vous verrez le discours sur votre flux, puisque l’algorithme de Twitter voit toutes ces réponses et retweets et pense, Oh, les gens veulent voir ce post. Cela peut être très agréable de battre le cul de quelqu’un dans les QRT, mais en même temps, cela renforce toujours le mauvais message d’origine – ce qui alors continue à créer un discours sur le discours jusqu’à ce que le prochain personnage principal de Twitter apparaisse, ou jusqu’à ce que vous jetiez votre téléphone à la mer.
Splatoon n’a pas ce problème car il n’y a pas de réponses. Vous avez trois façons d’interagir sur le service de médias sociaux Splatoon :
- Affectation
- Réagissant « Frais ! » aux messages que vous aimez
- Signaler des publications nuisibles
Cela signifie qu’il n’y a pas de prises à chaud. Il n’y a pas de messages d’agriculture d’engagement de la part des marques. Il n’y a pas de récompenses algorithmiques pour l’engagement, et il n’y a aucun moyen de commencer le discours, donc il n’y a est pas de discours.
Vous ne pouvez poster qu’une seule fois
L’un des aspects les plus subtilement brillants du service de médias sociaux Splatoon est que chaque utilisateur ne peut avoir qu’un seul message « actif » à la fois. Si vous souhaitez publier à nouveau, vous devez écraser votre message précédent. Cela a un double effet intéressant.
Alors que des plateformes comme Instagram et TikTok vous récompensent avec une portée pour publier quelques fois par jour, la restriction de publication de Splatoon amène les utilisateurs à penser différemment à la publication. Parfois, cela amène les gens à publier des œuvres d’art étonnantes, élaborées et exigeantes destinées à orner leur profil pendant des jours; dans d’autres cas, cela conduit à des shitposts à tir rapide et sans effort (splatposts?). Les vrais maîtres du format sont en quelque sorte capables de faire les deux à la fois.
Paradoxalement, la règle d’une publication par utilisateur conduit les joueurs à valoriser chaque publication (parce que vous n’en obtenez qu’une !) et à les traiter comme jetables (parce que si vous pensez à quelque chose d’autre à publier ?). Ce sont tous les meilleurs éléments de Snapchat sans aucun des mauvais.
C’est plein de gens drôles et sympas
Splatoon, du moins à en juger par le ton posté, semble être l’endroit où tous les meilleurs shitposters de Tumblr ont atterri après leur grand exode. Si vous sautez dans Splaton 3 en ce moment, vous verrez des messages célébrant la victoire de Sans Undertale sur Psycho de la foulede Reigen Arataka dans le tournoi Tumblr Sexyman ; des articles sur la facilité de piratage et de modification de la Nintendo 3DS ; et griffonné à la hâte des messages sur la façon dont Splaton 3 est le premier jeu vidéo Nintendo pour lequel la reine Elizabeth II n’était pas là. Le premier message « viral » de Splatoon 3 provenait de l’événement Global Testfire, et il se contentait de lire « I LOVE MEN » en bloc de texte.
Il y a une tonne de contenu ouvertement queer dans Splaton 3, et tout contenu haineux ou sectaire est presque immédiatement signalé dans l’oubli grâce à la modération de la communauté des joueurs et des gestionnaires de communauté de Nintendo. De plus, intégrer ce réseau social dans un jeu comme Splatoon engendre une sorte d’auto-sélection des utilisateurs, où, par nécessité, les seules personnes qui utilisent cette plateforme sont également les personnes qui jouent au jeu. Ils font partie de la communauté Splatoon, ce qui signifie qu’ils sont investis dans la création d’une communauté non toxique. Ils sont aussi très doués pour l’affichage. JFRESH est probablement l’exemple le plus connu – ils publient régulièrement des splatposts au pixel près, parfois au format webcomic, depuis des années – mais il existe de nombreuses autres affiches bien connues dans la communauté qui apparaissent régulièrement dans les lobbies et les scènes :
Il n’y a pas de récompenses
Vous ne pouvez pas suivre les affiches que vous aimez sur Splatoon, sauf si vous les recherchez et leur envoyez une demande d’ami générale, ce qui signifie qu’il n’y a pas de liste de suivi sur les publications ou les utilisateurs. De plus, il n’y a aucune indication visible du nombre de « Fresh! » réactions suscitées par un message donné. Tout est invisible – il n’y a aucun moyen pour les gens de suivre leur influence sur Splatoon.
Cela peut sembler être un changement mineur, mais cela va à l’encontre de toutes les autres plateformes de publication. Même BeReal, sans doute la plate-forme de médias sociaux la plus saine en dehors de Splatoon, montre des réactions, ce qui incite inconsciemment les utilisateurs à chasser lesdites réactions. Rendre les likes invisibles et rendre les suivis impossibles signifie qu’en fin de compte, vous publiez parce que vous voulez publier. Vous criez dans le vide, comme vous le faites sur n’importe quelle autre plate-forme. Seulement cette fois, vous savez que vous n’obtiendrez pas de réponse. Donc, vous n’en attendez pas un. Les utilisateurs mettent simplement quelque chose ensemble et espèrent que cela fera sourire ou rire quelqu’un, et c’est là que ça se termine. C’est l’intimité à basse pression de BeReal, mélangée à la nature hyper-publique de Twitter, sauf sans les cycles de dopamine étranges et toxiques de l’un ou l’autre.
Imaginez si c’était ce dont nous étions doués chaque fois que nous tapotions ce satané oiseau : le paradis d’une affiche. Pas de marques, pas de discours, pas de réponses et pas de toxicité parce qu’il n’y a personne envers qui être toxique – juste une montagne de messages sans but que vous pouvez parcourir et ajouter à votre guise, où « j’ai fait caca mon pantalon » côtoie un portrait hyperréaliste de la Joconde avec des tentacules pour les cheveux. Les deux sont également valables et également appréciés.