vendredi, novembre 22, 2024

Le système de progression de Payday 3 ne change pas ; Correction de l’assistance à la visée, nouvel arbre de compétences et autres changements décrits

Vous n’êtes pas fan du système de progression de Payday 3 ? Si c’est le cas, nous avons de mauvaises nouvelles pour vous, car même si plusieurs joueurs ne sont pas satisfaits de la façon dont cela fonctionne actuellement, Starbreeze n’a pas l’intention de le changer… du moins pour le moment.

Cela a été révélé par le studio avec d’autres informations plus tôt dans la journée lors de la Flux Twitch des développeurs de Payday 3. Selon Starbreeze, ils veulent que les choses restent telles quelles, les défis étant le seul moyen de gagner de l’XP. Parallèlement à cela, les développeurs ont confirmé qu’un correctif pour l’aide à la visée et d’autres éléments était à l’étude.

« Nous n’avons pas l’intention aujourd’hui de changer le fonctionnement de la progression, cependant, nous constatons des demandes et des inquiétudes quant à la manière dont les défis sont communiqués aux joueurs. Nous évaluons actuellement la question suivante : comment pouvons-nous rendre cela plus intuitif et comment pouvons-nous transmettre ces informations aux joueurs ? Ainsi, quelques exemples pourraient consister à catégoriser davantage les défis afin que vous n’ayez pas à les rechercher comme vous le faites aujourd’hui, et également à ajouter des défis recommandés afin que vous obteniez des recommandations basées sur la façon dont vous progressez et les braquages ​​dans lesquels vous souhaitez vous lancer. , et ainsi de suite. » – Almir Listo, directeur mondial de la marque, et Andreas Penninger, producteur principal de Payday 3

Liste des éléments UI/UX actuellement à l’étude (pas de délai) :

  • Salon de discussion
  • Bouton Non prêt
  • Slips de braquage mutables
  • Renommer les équipements
  • Améliorations des défis
  • Prise en charge de KBM sur console
  • Jeu rapide

Il y a aussi un nouvel arbre de compétences appelé « Transporteur » en cours de développement, avec une compétence donnant au joueur la possibilité de transporter deux sacs.

Notez qu’aucun d’entre eux n’a de calendrier de sortie, car Starbreeze a déclaré que ce sont des éléments qu’ils « évaluent » pour les futurs correctifs.

Liste des éléments de qualité de vie sur lesquels ils travaillent
parvous/Slushyman56 dansle hold-up sur salaire

En parlant de progression, nous avons mentionné à quel point cette partie du jeu ne semblait pas vraiment correcte dans notre revue. Quant au premier patch post-sortie du jeu, il devrait en sortir un le 5 octobre, mais ce ne sera pas un gros patch d’après ce que les développeurs ont partagé.

Merci, Ju5raj, rêve_vacant, Gold_Wrongdoer_8562

Plus de lectures sur Payday 3 :

source site-125

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