Blizzard a donné plus de détails sur le prochain système de ping d’Overwatch 2.
dans un nouveau article de blogle développeur a présenté la nouvelle fonctionnalité, déclarant qu’il espère que le système de ping contribuera à la toxicité dans le jeu et donnera une voix unique au héros choisi.
Le concepteur du système, Gavin Winters, a déclaré : « nous voulions créer un système qui améliorerait la communication vocale et fournirait des moyens alternatifs de partager des informations avec votre équipe ». L’équipe Overwatch veut personnifier sa valeur selon laquelle « chaque voix compte » et donner une voix aux personnes qui souhaitent éviter le chat tous ensemble, tout en offrant également la possibilité d’une représentation visuelle.
Le système de ping fonctionnera en fournissant un contexte à ce que vous pouvez déjà entendre dans le chat vocal. Si vous jouez un certain Londonien voyageant dans le temps, par exemple, et que vous envoyez un ping à un Reaper ennemi, l’équipe entendra la voix de Tracer appelant l’emplacement de son adversaire. Le concepteur principal Adam Pahl dit que cette méthode est plus « précise et compréhensible » que le chaos du chat vocal. Si le Reaper quitte cet endroit, alors au lieu de cingler son emplacement « actuel », il cinglera le dernier emplacement connu du Reaper.
Pahl était catégorique en se tournant vers la communauté pour obtenir des conseils sur la façon dont les opérations et les fonctions du système de ping devraient fonctionner, et qu’il devrait fonctionner autour des capacités emblématiques. Le ping est adapté aux différents héros afin de capturer le rythme rapide pour lequel Overwatch est connu. En conséquence, des capacités telles que Translocator de Sombra, Meteor Strike de Doomfist, Moira’s Fade et Tracer’s Recall feront toutes tomber les pings des personnages lorsqu’ils se déplaceront vers un tout nouvel emplacement.
Alerter vos coéquipiers du dernier emplacement connu de vos ennemis est l’une des nombreuses choses que le système de ping a à offrir. Maintenir le bouton enfoncé ouvrira un moulinet avec différentes commandes différentes; vous pouvez alerter les ennemis de vos intentions offensives ou défensives, appeler à l’aide ou cingler le compte à rebours de vos capacités, et le système continuera d’évoluer. Vous pourrez également utiliser un ensemble spécifique de pings en réponse à ceux de vos coéquipiers. Si quelqu’un spamme « J’ai besoin de guérison », les soutiens pourront lui faire savoir qu’il est en route, où il peut se regrouper ou qu’il est seul.
Le système continuera d’évoluer au cours des tests d’Overwatch 2, qui doivent commencer le mois prochain.
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