Le système de fabrication de Final Fantasy 7 Rebirth, la parade, la taille du fichier, les fichiers de sauvegarde FF7R recevront de la matière d’invocation et plus de détails révélés

Square Enix a révélé une tonne d’informations concernant son prochain RPG, Final Fantasy 7 Rebirth ! Non seulement nous connaissons la taille totale du fichier du jeu (qui est de 150 Go répartis sur deux disques), mais des éléments tels que le système de fabrication de Final Fantasy 7 Rebirth, le système de parade et bien plus encore ont également été confirmés.

Poursuivez votre lecture pour obtenir de nombreuses informations supplémentaires sur le jeu, notamment la fin de l’histoire, la confirmation des modes Performance et Graphiques, et bien plus encore. Chose intéressante, ceux qui ont joué à Final Fantasy 7 Remake et ont un fichier de sauvegarde dans leur console, Square Enix vous récompensera avec une Summon Materia inconnue au début du jeu.

Détails du nouveau gameplay de Final Fantasy 7 Rebirth :

  • Mode performance et mode graphique confirmés
  • Le jeu sera disponible sur 2 disques, 150 Go au total
  • Même combat plein d’action que le premier jeu avec le système Synergy comme nouveauté majeure
  • Parade confirmée
  • Natation confirmée
  • Fabrication confirmée ; vous pouvez fabriquer des objets de guérison comme des potions et des Phoenix Downs.
  • Vous pouvez jouer en tant que Sephiroth
  • L’histoire principale durera environ 35 à 40 heures (un peu plus longtemps que le premier jeu)
  • Chaque personnage a désormais une esquive par défaut
  • L’exploration semble être un grand moment fort. Si vous apercevez un bateau pirate au loin, vous pouvez y nager et trouver un trésor secret.
  • Appuyez sur R1 pour appeler votre Chocobo dans le monde ouvert
  • Les Chocobos peuvent nager, voler, escalader des montagnes, renifler des trésors enfouis et bien plus encore.
  • Si vous repérez un bébé Chocobo, suivez-le pour débloquer un point de voyage rapide et de nouveaux produits cosmétiques pour votre monture.
  • L’histoire se terminera à La Capitale Oubliée
  • Red XIII est désormais entièrement jouable avec un système de combat unique
  • Travailler sur FF7R et Intergrade a aidé l’équipe à se familiariser avec la PS5 pour un développement plus rapide
  • L’histoire se déroule jusqu’à la fin de la Capitale Oubliée (La Cité des Anciens)
  • Les joueurs possédant des fichiers de sauvegarde FF7R recevront une « matière d’invocation inconnue au début de Rebirth »
  • Mini-jeux étendus : par exemple, Cloud peut rassembler des soldats et décider comment les disposer lors du défilé d’inauguration de Rufus Shinra pour différents résultats
  • Vincent Valentine rejoindra votre groupe mais n’est pas jouable (sous-entendu, cela se produira dans la partie 3)

Vous trouverez également 18 minutes de nouvelles séquences de gameplay disponibles ci-dessous, qui présentent des combats, des dialogues et bien plus encore.

FF7 Rebirth sortira ce 29 février 2024 en exclusivité sur PS5.

Merci, Shinobi, Okami, Informateur de jeu!


source site-125