Le support post-lancement de Lords of the Fallen discuté par les développeurs, le nouveau contenu dépendra des commentaires des joueurs

Alors que Lords of the Fallen est maintenant confirmé pour prendre environ 30 heures aux joueurs, les joueurs seront heureux de savoir qu’il n’y a pas de contenu coupé qui sera vendu plus tard en tant que DLC, en tant que support de contenu post-lancement du développeur HexWorks Lords of the Fallen est basé sur la façon dont les joueurs reçoivent le jeu initialement.

S’adressant à MP1st lors de notre aperçu pratique du jeu, le patron du studio HexWorks, Saul Gascon, a mentionné qu’en dehors des améliorations habituelles et des correctifs post-lancement, le contenu n’est pas encore planifié, bien que cela changera si la communauté en demande plus. Du jeu.

MP1st : En termes de contenu post-lancement, Hexworks a-t-il déjà quelque chose en tête, ou le jeu est-il plutôt un RPG d’action traditionnel dans le sens où une fois que vous avez terminé l’histoire solo, vous avez essentiellement terminé ?

Saül Gascon – Nous avons plusieurs choses à l’esprit qui dépendront toutes de nous à partir des commentaires de la communauté – comment les gens en demandent plus, n’est-ce pas ? Donc, fondamentalement, nous devons planifier à l’avance, ce qui est notre plan initial, en travaillant sur le suivant. Mais si la communauté demande plus de contenu, nous pourrions avoir un peu d’effort pour créer plus de contenu pour ce jeu que nous lançons en ce moment, cette année. Cela dépendra beaucoup de cela.

Ensuite, en plus de cela, nous allons soutenir le post-lancement avec des mises à jour gratuites pour les gens, comme des améliorations, des demandes et des commentaires. Nous ferons cela pendant au moins six mois à un an après le lancement, en fonction de la demande que nous recevrons. C’est quelque chose que nous allons faire après le lancement.

Alors que la plupart des jeux de nos jours ont une sorte de contenu saisonnier déjà prévu avant même la sortie du jeu réel, cela ne s’applique pas vraiment aux RPG d’action qui se concentrent sur le mode solo plus qu’autre chose. Un exemple parfait de ceci est Elden Ring, en tant que première extension majeure de contenu du jeu, Shadow of the Erdtree a été annoncée cette année.

Espérons que Lords of the Fallen devienne un succès suffisamment important pour que HexWorks sente qu’il doit développer plus de contenu pour le jeu.

Lords of the Fallen sortira ce 13 octobre sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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