Le support de Starfield FSR 3 arrive ce mois-ci ; Nouvelle branche bêta de Steam la semaine prochaine

Le support FSR 3 d’AMD continue de croître, avec la confirmation que Starfield le recevra plus tard ce mois-ci pour tous les lecteurs PC, avec une branche bêta mise en ligne la semaine prochaine.

Starfield obtient une amélioration des performances et de la résolution pour toutes les marques et modèles de GPU pris en charge

La confirmation vient de Bethesda Game Studios, qui partagé sur X (anciennement Twitter) que le support FSR 3 pour Starfield arrive ce mois-ci.

Comme Bethesda l’a noté, la prise en charge d’AMD FSR 3 sera disponible dans la prochaine branche bêta de Steam, avec des améliorations supplémentaires qui devraient permettre de résoudre les problèmes.

Comme toujours, nous aurons les notes de mise à jour complètes pour Starfield, une fois la mise à jour en ligne, alors restez à l’écoute !

Pourquoi FSR 3 est une grande chose

TLa nouvelle de l’arrivée de FSR 3 sur Starfield n’est peut-être pas très importante pour ceux qui possèdent une des cartes de la série 4000 de Nvidia, mais pour tous les autres disposant d’un GPU, que ce soit d’Intel, d’AMD ou de Nvidia (en dessous de la série 4000), l’ajout de FSR 3 apporte des améliorations assez importantes en termes de performances et de qualité. FSR 3 et la version de génération de trames d’AMD peuvent être utilisés sur n’importe quelle marque de GPU à condition qu’ils répondent aux exigences matérielles. Cela signifie que contrairement au DLSS 3, qui est exclusif à la série Nvidia 4000, les joueurs PC peuvent profiter des améliorations de performances apportées par FSR 3, y compris la génération d’images.

Ce n’est peut-être pas aussi bon que l’offre de Nvidia, mais ce n’est pas la question, car cela ne vous oblige pas à débourser des centaines, voire des milliers, pour une nouvelle carte. Les GPU que beaucoup considéreraient à ce stade comme ayant dépassé leur durée de vie en voient soudainement un nouveau souffle, même si ce n’est que pour un petit moment.

La technologie de mise à l’échelle d’AMD a peut-être encore du chemin à parcourir, mais le fabricant s’est assuré que ses avantages pourraient être appréciés sur une large gamme de matériel. Personne n’est exclu à cause d’une marque ou d’une série plus récente et améliorée lancée l’année suivante.

L’évolutivité matérielle FSR ne profite pas seulement aux joueurs PC, car certains jeux sur console prennent en charge cette fonctionnalité sur PS5 et Xbox Series X|S. Selon certaines rumeurs, le prochain appareil de jeu portable PlayStation comportera un APU AMD, qui verra sans aucun doute également une certaine forme de FSR pris en charge.

Beaucoup de choses à attendre avec FSR 3, même si nous sommes encore considérés comme très tôt dans sa vie.


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