Avec deux ordinateurs de poche, une console de salon et plus de 50 compilations sur cartouches (et ce n’est pas fini) à son actif, Blaze Entertainment a construit un impressionnant écosystème de jeux rétro avec sa marque Evercade. Accaparer un secteur passionné de l’industrie était une décision judicieuse, et le dernier matériel rétro de Blaze est son jeu le plus intelligent à ce jour. Marqué sous une ramification d’Evercade surnommée Hyper Mega Tech, le Super Pocket rend hommage avec charme au Game Boy. Ces vraiment les ordinateurs de poche au format de poche – pas toujours évidents sur le marché portable d’aujourd’hui – offrent une valeur énorme à seulement 60 $ pièce et constitueraient un superbe cadeau nostalgique pour ces vacances.
Vous pouvez choisir entre les éditions Capcom et Taito du Super Pocket, chacune sous licence officielle et disponible dès maintenant sur Amazon et Best Buy. Le Capcom Super Pocket a une palette de couleurs bleu et jaune et est préchargé avec 12 jeux Capcom classiques, tandis que le Taito Super Pocket est vert et noir avec 17 classiques d’arcade préchargés. Les deux modèles sont superbes et ont à peu près les mêmes dimensions que la Game Boy Pocket (3 x 5 pouces). Même le design de l’écran rappelle le Game Boy, avec les bordures noires et les noms de plate-forme dans le coin inférieur gauche, mais naturellement, le panneau IPS de 2,8 pouces 320 x 240 est bien plus agréable.
Le Super Pocket offrirait une valeur solide même s’il ne jouait qu’aux jeux préchargés. Du côté de Capcom, vous obtenez des succès bien-aimés comme Mega Man, Street Fighter 2, Ghouls ‘n Ghosts, Strider et 1942. La version Taito est livrée avec des jeux d’arcade emblématiques comme Space Invaders et Bubble Bobble. Mais ces ordinateurs de poche exploitent la force de la marque Evercade. Bien qu’il abandonne le nom Evercade, le Super Pocket conserve la possibilité de lire les cartouches officielles. En conséquence, c’est plus qu’un appareil de nouveauté auquel jouer de temps en temps – je pense à vous Mario et Zelda Game & Watches. Le Super Pocket est une plateforme à part entière et évolutive.
Les deux ordinateurs de poche sont livrés avec un chariot factice qui se trouve dans la fente de jeu, donc cela n’aura pas l’air bizarre si vous n’achetez pas de jeux à cartouche. Si vous souhaitez élargir votre bibliothèque, les chariots Evercade coûtent environ 20 $ et la grande majorité contient au moins une poignée de jeux. Au cours des trois dernières années, Blaze a publié un large assortiment de cartouches sous licence officielle dans trois séries : console, arcade et ordinateur domestique.
Il existe des compilations axées sur des plates-formes spécifiques comme Atari et Intellivision, ainsi que de nombreuses présentant des jeux de studios tels que Data East, Codemasters, Namco, Jaleco, Interplay, Sunsoft et Technos. Alors que la plupart des cartouches sont centrées sur les classiques, un nombre croissant de jeux « rétro » contemporains ont rejoint la bibliothèque, notamment Alwa’s Awakening, Xenocrisis, Tanglewood et de nombreux jeux de Mega Cat Studios, qui est l’un des développeurs les plus prolifiques de nouveaux jeux pour anciens. matériel. Ce mois-ci a vu la sortie du remarquable jeu de plateforme cinématographique Full Void, et plusieurs lancements passionnants se profilent à l’horizon. Goodboy Galaxy, un tout nouveau metroidvania Game Boy Advance, sera fourni avec Witch n’ Wiz, un jeu de plateforme et de réflexion moderne sur NES. Une paire de collections Duke Nukem sort également ce mois-ci. Ce qui est particulièrement remarquable ici, c’est que Duke Nukem 1 et 2 ont reçu des remasters officiels. Cette cartouche comprend également Duke Nukem 3D, tandis que la deuxième collection comprend un trio de jeux Duke Nukem.
Tous les chariots Evercade fonctionnent comme sur les Evercade et Evercade EXP originaux, l’ordinateur de poche haut de gamme de Blaze qui coûte 150 $. C’est très impressionnant pour un ordinateur de poche à 60 $. Bien que le Super Pocket n’offre pas une résolution aussi élevée que ses frères et sœurs plus âgés, les jeux rétro ont toujours fière allure sur le plus petit écran IPS.
Bien entendu, l’option d’étendre la bibliothèque ne serait pas très attrayante si le Super Pocket n’offrait pas une bonne expérience globale. Mais tout comme les ordinateurs de poche Evercade, le Super Pocket est un appareil de bonne facture. Robuste et léger avec une finition mate lisse, presque rien ne semble bon marché. Il n’a aucun de ces petits craquements ou hochets auxquels on pourrait s’attendre avec des appareils électroniques économiques.
La disposition des boutons évite intelligemment le piège courant des petits appareils portables : une ergonomie médiocre. Outre le D-pad à huit directions et les quatre boutons faciaux, la Super Pocket dispose de quatre boutons arrière qui servent de déclencheurs et de boutons d’épaule. Les boutons arrière sont positionnés exactement là où reposent naturellement mes index. Pendant ce temps, les bords profilés menant à l’arrière le rendent plus ergonomique que le facteur de forme carré et angulaire conventionnel. Ce choix subtil fait une différence notable sur vos paumes. J’ai joué plusieurs heures d’affilée à de nombreuses reprises et mes mains ou mes doigts n’ont pas encore eu de crampes.
Le seul aspect de la construction qui manque un peu est le D-pad. Il est réactif et précis, mais il est aussi assez rigide. Considérant que le D-pad de l’Evercade EXP est une fonctionnalité remarquable – c’est l’un des meilleurs D-pads du marché – il est décevant que le Super Pocket soit moyen, d’autant plus que les boutons et les déclencheurs du visage ont une qualité douce mais robuste qui semble jolie. sacrément bon.
Le Super Pocket emprunte également son système d’exploitation à la gamme Evercade. Il s’agit d’une version allégée avec un système de menus plus rapide et plus rationalisé. Les jeux préchargés ont leur propre menu, chaque titre étant représenté avec sa pochette dans un carrousel. Vous pouvez appuyer sur le bouton de menu pour afficher un panneau latéral et passer aux jeux sur cartouche. Lorsque vous jouez à un jeu, le bouton ouvre une liste de paramètres clés, y compris les fonctions de sauvegarde/chargement. Les états de sauvegarde vous permettent de marquer votre emplacement à tout moment, et chaque jeu dispose de six emplacements qui peuvent être chargés en un éclair.
Comme de nombreuses consoles et ordinateurs de poche rétro, il existe de nombreuses options d’affichage. Par défaut, les jeux sont présentés dans le rapport hauteur/largeur d’origine. Vous pouvez passer à des mises en page au pixel près et en plein écran à la volée, bien que certains jeux soient en plein écran par défaut. Vous pouvez également ajouter des lignes de balayage subtiles ou fortes si vous recherchez le look authentique d’un téléviseur CRT.
Une fonctionnalité intéressante pour les jeux Taito et Capcom préchargés concerne les paramètres de difficulté. Vous pouvez soit jouer comme prévu à l’origine, soit activer le mode facile pour une expérience plus conviviale. C’est particulièrement intéressant pour ceux qui souhaitent faire découvrir aux jeunes les jeux qu’ils aimaient lorsqu’ils étaient enfants. Après tout, de nombreux jeux de cette époque sont impitoyables.
Pour un appareil petit et abordable, le Super Pocket offre un son stéréo étonnamment solide. Il peut devenir assez fort et reste net (pas de crépitement) à volume élevé. Alternativement, il dispose d’une prise jack 3,5 mm en bas pour les écouteurs. La musique entraînante de l’écran d’accueil est diffusée en boucle, mais il est possible de la désactiver dans le menu son. Là, vous pouvez régler les effets sonores/musiques du menu ainsi que le volume principal. Un bouton bidirectionnel à l’arrière du Super Pocket contrôle le volume du haut-parleur. En dehors de la prise casque, le seul autre port est USB-C. Avec une charge complète, j’ai atteint en moyenne quatre heures de lecture.
Les propriétaires actuels d’Evercade EXP (et de console de salon VS) doivent être conscients que certaines fonctionnalités sont absentes ici. Plus particulièrement, il ne dispose pas de port mini-HDMI, vous ne pouvez donc pas le connecter à votre téléviseur ou moniteur. Il manque également de Wi-Fi, il ne recevra donc probablement pas de mises à jour du système d’exploitation comme les systèmes Evercade. Cela signifie également que vous ne pouvez pas jouer au jeu gratuit mensuel ajouté avec les mises à jour du système. Contrairement à Evercade, il n’y a qu’un seul thème et le menu rapide avec les descriptions de chaque jeu a disparu. Avec le Super Pocket, vous devez charger vos états de sauvegarde dans chaque jeu, plutôt que dans un menu système dédié. De plus, vous ne trouverez pas le menu « secrets », qui débloque des jeux bonus avec des codes, sur le Super Pocket.
Découvrez la gamme Evercade :
Dans l’ensemble, l’expérience de base d’Evercade se traduit bien dans le Super Pocket. Mais est-il logique pour les propriétaires d’Evercade d’ajouter une Super Pocket à leur collection ? Cela dépend de ce que vous recherchez. Le Super Pocket, plus que les ordinateurs de poche Evercade, tiendra sans problème dans votre poche. Les propriétaires d’Evercade EXP ont déjà des jeux Capcom préchargés (et plusieurs d’entre eux), il serait donc plus logique d’obtenir le Taito Super Pocket dans ce scénario. Et si vous êtes un propriétaire original d’Evercade, vous devrez décider à quel point vous vous souciez du facteur de forme Game Boy-esque et des jeux fournis avec les Super Pockets.
L’essentiel
Si vous êtes nouveau dans cet écosystème d’ordinateurs de poche rétro, vous serez traité avec un super petit ordinateur de poche à un prix étonnamment bas. À 60 $, le Super Pocket véritablement de poche est l’un des meilleurs achats pour les amateurs de rétro, quel que soit le modèle que vous achetez. Il dépasse son poids grâce à une qualité de construction solide, une belle présentation et des performances fiables. La vaste bibliothèque de cartouches Evercade, en croissance constante, en fait un impressionnant point d’entrée à faible coût vers un merveilleux écosystème. Tout comme l’Evercade, le Super Pocket est un portable haut de gamme conçu avec un soin et un respect remarquables pour le matériel et les jeux qu’il célèbre.
60 $
Le Capcom Super Poche est livré avec 12 jeux préchargés :
- Street Fighter II : Hyper Combat
- Méga homme
- 1942
- Goules et fantômes
- Combat final
- Grand-père
- 1943
- 1944 : Le Maître des boucles
- Commando bionique
- Capitaine Commando
- Mondes oubliés
- Loup du champ de bataille : Merc
60 $
Le Taito Super Poche
- Envahisseurs de l’espace
- Bulle à bulles
- Puzzle Bobble
- Opération Loup
- L’histoire de la Nouvelle-Zélande
- Rastan
- Cadash
- Chack’n Pop
- Don Doko Don
- Action d’ascenseur
- L’histoire du pays des fées
- Champion de football
- Grognement
- Kiki Kaikai
- La légende de Kage
- Enfants liquides
- Envahisseurs de l’espace ’91
- Volfié
Blaze Entertainment a fourni les ordinateurs de poche Capcom et Taito Super Pocket à GameSpot pour tester cette revue.
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