Le jeu de tir multijoueur de sept ans Evolve a récemment reçu un second souffle, mais le développeur Turtle Rock Studios estime que son suivi malheureux de Left 4 Dead aurait pu avoir de meilleures chances de survie s’il avait été publié aujourd’hui.
Le jeu de tir compétitif asymétrique – dans lequel quatre joueurs affrontent un monstre en mutation contrôlé par le joueur – a été pratiquement fermé quelques années seulement après sa sortie en 2015. Après avoir initialement gagné en popularité, Evolve a été relancé avec un jeu gratuit. modèle un an après son lancement, avant que ses serveurs multijoueurs dédiés ne soient mis hors ligne en 2018.
Mais il a connu une recrudescence ces dernières semaines. Après que l’éditeur 2K a ressuscité les serveurs peer-to-peer d’Evolve, le nombre de joueurs du jeu a explosé au-dessus de tout ce qu’il avait vu au cours des dernières années.
S’adressant à TechRadar Gaming, le réalisateur Phil Robb estime que la résurgence est due aux fans fidèles, mais également influencée par l’industrie du jeu dans son ensemble. Avec l’évolution du jeu vers les jeux de tir en équipe comme Overwatch 2 et la popularité des jeux de tir gratuits comme Fortnite, il pense qu’Evolve aurait peut-être échappé à sa disparition dans le climat actuel.
« Evolve aurait peut-être été un peu en avance sur son temps et aurait peut-être une meilleure chance aujourd’hui qu’en 2015 s’il avait été correctement lancé avec un modèle commercial différent », déclare Robb.
« Malheureusement, être en avance sur son temps n’est pas toujours une bonne chose, car cela ne permet pas de garder les lumières allumées. Je pense que si Evolve était lancé aujourd’hui en tant que jeu gratuit, il aurait une bien meilleure chance.
« De plus, étant donné le nombre de jeux en équipe qui ont été lancés depuis Evolve, je pense que le public aura probablement plus de facilité à comprendre comment cela fonctionne qu’il ne l’aura peut-être au lancement. »
Forme mutante
Lorsque Evolve est arrivé sur les tablettes en 2015, ses microtransactions ont été rapidement ridiculisées par les fans et les critiques. Comme Polygon l’a rapporté à l’époque, plus de 60 $ – environ 50 £ / 85 AU $ – de contenu téléchargeable ont été exclus de son abonnement de saison, ce qui a déjà coûté 24,99 $ aux joueurs – environ 20 £ / 35 AU $. Bien qu’elle ne soit pas déplacée parmi les modèles de monétisation des jeux en direct d’aujourd’hui, sa structure de prix a gâché le plaisir des fans qui, autrement, auraient loué son gameplay en équipe.
Dans Evolve, les joueurs doivent coordonner des capacités spécifiques à la classe à travers des fusillades verticales et rapides, tout en survivant aux attaques sporadiques du monstre ennemi furtif. Cette bestiole, quant à elle, évoluera progressivement vers une version plus puissante d’elle-même, débloquant de nouvelles capacités au cours d’un seul match.
« Il est difficile de pointer du doigt une chose en particulier qui a empêché Evolve de maintenir un public à long terme », déclare Robb. «Certes, la façon dont Evolve a été tarifé et pré-vendu n’a pas aidé, pas plus que le fiasco du DLC, mais il y avait aussi des aspects de conception qui, en 2015, auraient peut-être été difficiles à comprendre pour un public plus large.
« Les chasseurs d’Evolve, en particulier, devaient vraiment jouer correctement en équipe pour qu’un match soit agréable. Si tout le monde ne joue pas bien son rôle, le jeu s’effondre.
Alors que le nombre de joueurs d’Evolve diminue à nouveau, sa brève montée en popularité reste anormale. Dans une industrie dominée par les jeux en direct qui attirent continuellement les joueurs grâce à des mises à jour saisonnières, il est inhabituel qu’un titre stagnant de sept ans reçoive un pic d’intérêt.
« En 2015 et 2016, il était difficile de voir Evolve échouer à maintenir une communauté saine après des ventes initiales assez solides, donc regarder Evolve maintenant obtenir un peu d’histoire de rachat est plutôt génial », déclare Robb. « Nous sommes également ravis que les joueurs qui ont toujours aimé le jeu aient la chance de jouer à nouveau. »