Le succès des Gardiens de la Galaxie devrait ouvrir la porte à un retour de Deus Ex

Le succès des Gardiens de la Galaxie devrait ouvrir la porte à un retour de Deus Ex

Les Game Awards, l’équivalent des Oscars pour l’industrie du jeu vidéo, ont eu lieu à Los Angeles au Microsoft Theater. Lors de la célébration en 2021 des meilleurs et des plus grands, l’une des grandes surprises a été de savoir à quel point l’écriture de jeux semblait jouer un rôle. Le jeu qui a remporté le prix du jeu de l’année, le plus prisé de la soirée, était le brillant jeu basé sur l’histoire Il faut être deux. Cependant, dans la catégorie meilleure narration, le grand gagnant a été Les Gardiens de la Galaxie de Marvel.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

gardiens de la Galaxie était l’une des grandes surprises de 2021. Il a été annoncé lors du Summer Games Fest de Geoff Keighley en juin et sorti quelques mois plus tard, le 26 octobre. Ce titre a fait un bel usage des personnages de Marvel dans une histoire incroyablement bien conçue qui a surpris les critiques et les fans avec ses dialogues vifs et son intrigue fantastique. Eidos-Montréal a prouvé que le studio est à son meilleur lors de la création de jeux d’action-aventure solo, et ce succès devrait ouvrir la porte à Deus Exle retour.

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Héritage de la franchise Deus Ex


Deus Ex est une franchise bien-aimée qui a commencé en 2000 avec l’un des jeux PC les plus ambitieux de tous les temps, mais qui a eu des séquelles aléatoires. Ces jeux sont des RPG profonds sur des avenirs sombres, où les humains augmentés deviennent lentement la norme, et il existe de profondes couches de paranoïa et de conspirations tout au long desquelles nous guidons ses protagonistes. Des personnages comme JC Denton ou Adam Jensen deviendraient parmi les acteurs les plus appréciés de leur génération, car chaque jeu était tenu au plus haut niveau.

Les complots sont devenus insensés, et cela est resté la clé de la Deus Ex séries. Il y a de vrais Illuminati dans les jeux, ainsi que des extraterrestres, et des questions sur ce qui fait d’un humain un « humain ». C’est incroyablement campy, trop sérieux et amusant, tout en alimentant une seule question : « Et si chaque théorie du complot était réelle ? Bien que cela puisse être une question effrayante en 2021, l’idée était incroyablement originale et intelligente il y a 20 ans avant l’ère des médias sociaux, et elle a valu à la série un succès incroyable.


La crise de la quarantaine de Deus Ex


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Le jeu original d’Ion Storm est l’un des grands classiques de son époque, mais sa suite de 2003, Deus Ex : Guerre Invisible, n’a pas réussi à récupérer le mojo. Ce jeu n’a pas réussi à inclure un protagoniste convaincant dans Alex D, un successeur en quelque sorte de JC Denton. Du côté du gameplay, il offrait des dispositions de carte simplifiées, moins d’options pour la furtivité et des mini-jeux de piratage pires. Ion Storm fermera ses portes en 2005, tandis qu’Eidos conservera les droits de la série.

Cette épreuve a tué la franchise pendant près d’une décennie, jusqu’à ce que Square Enix acquière Eidos et ses studios, ainsi que des IP classiques telles que Pilleur de tombe, Voleur, et Deus Ex lui-même. Le prochain match de la série ne sortira qu’en 2011, cette fois sous l’aile d’Eidos-Montréal.


Deus ex revolution humaine a réussi à renverser la vapeur pour la série en introduisant un nouveau protagoniste en Adam Jensen, mais aussi en se libérant du bagage de ses prédécesseurs en se transformant en un prequel. Cette fois-ci, les joueurs étaient plus proches du présent, où les augmentations bioniques commencent tout juste à devenir monnaie courante. Les personnes augmentées dans cette version du monde sont confrontées à la discrimination et sont mal vues et traitées comme des toxicomanes, car elles ont littéralement besoin de prendre des drogues pour que leur corps ne rejette pas les augmentations.

L’histoire dans Révolution humaine est généralement plus fondé, mais les améliorations du gameplay furtif et de la liberté tout au long de l’aventure sont si vastes que le jeu a toujours un public incroyable, dépassant tous les autres titres de la série. Cette fois-ci, le tir, le combat au corps à corps, les éliminations, la furtivité et le piratage semblaient tous être des choix de style de jeu légitimes.


Deus ex revolution humaine a ravivé l’intérêt pour la série, et depuis lors, elle a eu plusieurs romans et même un prequel mobile intitulé La chute qui a encore élargi l’univers. De plus, Adam Jensen est devenu le protagoniste sombre et cool dont la série avait toujours besoin et sa ligne emblématique « Je n’ai jamais demandé ça » a été présentée dans d’innombrables mèmes et créations de fans.

Deus Ex Mankind a divisé les joueurs de gauche confus


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Les choses allaient bien pour Deus Ex, donc il devait y avoir une suite finalement. L’humanité divisée à partir de 2014 visait à plaire aux fans avec un nouveau titre dans la série. Le problème était qu’il était trop lourd sur les thèmes de la discrimination contre les augmentés et les cyborgs, suscitant la controverse en l’assimilant au très réel apartheid. Cette prise semblait forcée, car les augmentations fictives étaient incroyablement chères et n’avaient rien à voir avec la naissance d’une race différente de celles au pouvoir. Cela s’est terminé par un message déroutant et bouleversant et sans thème défini.


Ceci, combiné à un gameplay simple et à des chiffres de vente relativement faibles, a mis un terme à l’élan retrouvé de la franchise, qui a été encore aggravé par le fait que le jeu se termine par un cliffhanger tout en laissant plusieurs fils d’histoire ouverts. Les joueurs qui s’étaient attachés à Adam Jensen se sont retrouvés sans fermeture et sans jeu qui lie l’original Deus Ex avec sa série prequel.

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Depuis L’humanité divisée, Deus Ex a été en sommeil, sauf pour de très petits projets tandis qu’Eidos-Montréal a soutenu les autres studios de la maison mère. En plus de développer L’Ombre du Tomb Raider, la majeure partie de son temps a été consacrée à soutenir Crystal Dynamics dans de nombreux autres projets. Fait intéressant, il a collaboré à Les Avengers de Marvel, un jeu qui avait un mode histoire décent mais qui a été fortement critiqué pour tous les autres aspects, car il s’agissait d’un jeu en tant que service au lieu d’une expérience solo. Cela étant dit, le prochain jeu solo d’Eidos-Montréal a fini par être la prochaine adaptation de Marvel, gardiens de la Galaxie.


Encore une fois, gardiens de la Galaxie trouvé l’équipe de développement canadienne faisant ce qu’elle fait de mieux : des aventures en solo avec des héros principaux incroyablement charismatiques. gardiens de la Galaxie C’est peut-être une comédie dans l’âme, mais le studio semble avoir retrouvé son âme : présenter des personnages avec des moments émotionnels profonds et des dialogues qui résonnent avec les joueurs, les faisant se sentir impliqués dans l’aventure et comme s’ils faisaient partie d’un monde plus grand.

Avec tout ce succès, il est peut-être temps de retourner à Deus Ex et donner à Adam Jensen la fermeture qu’il mérite. Eidos-Montréal et les fans ont mérité cette opportunité de voir au moins la série se terminer de manière satisfaisante.


gardiens de la Galaxie est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X.

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