Le succès de Persona 4 Golden incite Sega à envisager davantage de ports PC

Le succès de Persona 4 Golden incite Sega à envisager davantage de ports PC

Entre Persona 4 Golden, Catherine Classic et Yakuza 0, les récents ports PC de Sega ont été un tel succès qu’ils ont décidé de les garder et prévoient d’intégrer le PC dans leurs futures versions dès le départ.

La décision a sûrement de nombreux facteurs, mais le succès du récent port/remaster Persona 4 Golden est majeur. Bien que créé par Atlus, filiale de Sega Sammy, il a été publié sur PlayStation 2 et Vita par d’autres sociétés. L’ancien Sega régulier est intervenu pour le port PC de cette année, et les résultats sont satisfaisants.

Le président de Sega Sammy, Haruki Satomi, et le vice-président exécutif principal, Koichi Fukazawa, l’ont confirmé lors d’une session de questions-réponses avec des investisseurs tenue parallèlement à leur dernier rapport financier trimestriel (traduit par Persona Central) :

« Nous avons remasterisé Persona 4 Golden, un titre précédemment vendu sur la PlayStation Vita, et l’avons mis en vente sur Steam au cours de cet exercice. En raison des éloges de la critique du jeu et de son faible prix de vente, les ventes ont été beaucoup plus fortes que prévu. Nous continuerons à promouvoir activement le portage des titres précédemment sortis sur Steam et de nouvelles plateformes. Nous négocions également avec les détenteurs de plateformes pour de nouveaux jeux à l’avenir, et nous réfléchissons aux moyens de vendre à des conditions favorables pour chaque titre. Parmi elles, des mesures telles que la préparation de versions PC des titres depuis le début, en pensant aux versions multiplateformes. »

Le contributeur de RPS, Edwin Evans-Thirlwell, était plutôt satisfait de sa critique de Persona 4 Golden, malgré une certaine déception quant à sa représentation étrange. C’était un prix raisonnable de 16 £ à la sortie, tandis que le port Atlus / Sega précédent, Catherine Classic, avait un prix similaire et était qualifié de « réédition assez fantastique d’un hit culte » par notre propre Astrid (RPS en paix) dans sa critique. Au-delà d’Atlus, notre revue Yakuza 0 a déclaré que les débuts sur PC du RPG bagarreur de Sega « étaient attendus depuis longtemps, mais vous n’auriez pas pu demander un meilleur départ » – et le monde a apparemment accepté, à en juger par sa popularité durable deux ans plus tard. Hmm, c’est presque comme si les jeux à petit budget pouvaient très bien fonctionner sur PC si un peu de prudence était prise. Quelle découverte.

Le candidat évident pour venir ensuite est Persona 5, qui a été un succès retentissant lors de sa sortie en 2016, et c’est un peu surprenant qu’ils n’aient pas commencé là. Il y a aussi le prochain Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, et potentiellement un tas de jeux touchés par le réseau international labyrinthique des accords d’édition de Sega Sammy. La meilleure nouvelle est que nous pouvons également nous attendre à plus qu’un simple portage après coup.

Tout cela est attendu depuis longtemps, et le concept même d’exclusivité de plate-forme est plus archaïque que jamais, en particulier pour des mastodontes comme Sega. Mais soyons positifs. C’est une bonne nouvelle, et particulièrement bienvenue dans la perspective d’un lot de nouvelles consoles. Nous avons eu plusieurs séries de longue date comme Yakuza et Monster Hunter qui sont soudainement passées sur PC ces dernières années, et je suis heureux de voir que davantage d’entre elles apparaissent, en particulier à un prix abordable. J’espère bien que cela continuera.

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