Monde Pal est un énorme succès, célébrant le nombre étonnant de 1,5 million de joueurs simultanés sur Steam. Dans un marché hautement concurrentiel et inondé de jeux de qualité, il peut être difficile de prédire quels jeux réussiront et lesquels disparaîtront des radars. Monde PalLe discours de vente de « Pokémon avec des fusils », combiné à des éléments de jeu de survie, a contribué à le propulser au sommet. Mais il y a un autre facteur Monde Pal‘s, et c’est la frustration des fans face à la stagnation de la franchise Pokémon.
Les RPG Pokémon sont souvent critiqués pour être toujours le même jeu, avec seulement de légers ajustements dans la formule et plus de Pokémon à attraper. Ce n’est pas tout à fait vrai — Légendes Pokémon : Arceus était une grande expérience en monde ouvert, permettant au joueur de reprendre une certaine liberté d’action de son équipe de Pokémon. Pokémon Écarlate et Violet construit sur cette base, élargissant le monde ouvert et introduisant le mécanisme de combat Terastallisation bien reçu.
Mais on peut avoir l’impression que pour chaque pas en avant, il y a deux pas en arrière. Écarlate et Violet a eu du mal avec des problèmes graphiques, y compris des chutes d’images. Accumuler une collection de Pokémon à travers les générations reste difficile, même avec l’ajout du service Pokémon Home. Les fans plus âgés en particulier ont demandé des thèmes plus adultes ou des facteurs plus complexes à gérer dans les jeux Pokémon, mais Game Freak et The Pokémon Company sont restés en grande partie fidèles au maintien du ton adapté aux enfants des jeux.
Monde Pal n’a pas été conçu pour satisfaire les demandes des fans, mais il recèle une certaine intrigue pour les joueurs. Il n’y aura jamais de jeu Pokémon qui ira aussi loin que Monde Pal, où le joueur peut faire travailler ses amis dans des conditions d’usine horribles pour produire des armes en série. Mais c’est presque comme un aperçu d’une réalité alternative, où la franchise Pokémon pourrait devenir étrange, expérimentale et n’avoir pas peur de publier des entrées destinées uniquement aux adultes.
Mais Monde Pal n’est pas seulement « Pokémon avec des fusils ». En plus de riffer sur Pokémon, Monde Pal s’inspire également généreusement d’autres jeux. C’est vraiment un jeu de survie qui emprunte à ses prédécesseurs comme Rouiller, Archeou Conan exilés. Il s’inspire également clairement de La Légende de Zelda : Breath of the Wild, Anneau ancienet même la diapositive de Légendes Apex.
Comparé aux mécanismes calcifiés d’un jeu Pokémon principal, jouer Monde Pal et asservir une horde d’adorables moutons pour fabriquer des fusils d’assaut ressemble à un élan de liberté. Au début, l’expérience de capture de monstres semblait plate et sans intérêt. Mais les mécanismes de survie du jeu m’ont rendu accro, fournissant un apport goutte à goutte de dopamine à chaque fois que je débloque de nouvelles technologies, élargis ma base ou construisais un nouveau gadget sympa.
Très vite, j’ai eu faim de roche et de pierre, et je n’ai pas pu tout extraire par moi-même. J’ai rapidement réalisé qu’avec les bons amis, je pouvais automatiser ce processus, et le jeu a cliqué. Bien que le jeu présente des problèmes, dont certains sont dus au fait qu’il s’agit d’un titre à accès anticipé, il prouve que mélanger la capture de monstres avec des boucles de jeu de survie est un choix naturel, comme le chocolat et le beurre de cacahuète.
Nintendo a toujours mis le paquet sur les projets de fans de Pokémon, même ceux qui ne semblent guère présenter de risques financiers pour Nintendo ou sa marque. Cette position, ainsi que la cohérence des titres Pokémon principaux, ont éloigné certains fans d’un passe-temps autrefois apprécié. Monde Pal représente le contraire de l’approche de la marque Pokémon, pour le meilleur et pour le pire. Cela fait partie de l’attrait de ce jeu de survie : il répond à une demande à laquelle Nintendo et Pokémon ne répondent pas. La seule question qui reste est de savoir si une version sinistre de Pokémon a des jambes. Monde PalLes débuts massifs de montrent qu’il y a définitivement un intérêt des fans pour l’idée – mais il reste à voir si cela perdure au-delà de la vague initiale de nouveauté.