lundi, novembre 25, 2024

Le succès de l’Astro Bot de PlayStation et les teasers de la PS5 Pro ne peuvent pas détourner l’attention de l’échec de Concord

Cette semaine, dans le Eurogamer Newscast, nous discutons des jours les plus dramatiques pour PlayStation ces derniers temps.

La décision surprenante de Sony de mettre fin à Concord, le jeu de tir en direct qui a échoué moins de deux semaines après sa sortie, a provoqué une onde de choc dans l’industrie, établissant un nouveau précédent quant à la rapidité avec laquelle un titre en difficulté d’un éditeur majeur peut être abandonné. Après huit ans de travail, le jeu a déjà disparu de la vente et disparaîtra bientôt des bibliothèques de jeux des gens, avec des remboursements automatiques. C’est une décision remarquable – même si Concord obtient d’une manière ou d’une autre une seconde vie – et un autre clou dans le cercueil des plans de service en direct trop ambitieux de Sony qui ont déjà vu d’autres projets mis de côté et retardés.

Et pourtant, Sony a terminé la semaine sur une note positive : il a surfé sur la vague de l’amour pour Astro Bot, la mascotte de la société et la star d’un excellent nouveau jeu, et a subtilement taquiné l’un des secrets les moins bien gardés du jeu vidéo en ce moment : l’annonce imminente de sa PlayStation 5 Pro améliorée. Cette semaine, je suis rejoint par Ed Nightingale, Victoria Kennedy et Vikki Blake d’Eurogamer, alors que nous décortiquons la semaine, discutons de ce qui pourrait être l’avenir de Concord et de la direction que prend PlayStation à partir de maintenant.

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