Le studio Wildermyth conclura le jeu avec sa dernière extension

Le studio Wildermyth conclura le jeu avec sa dernière extension

Mythe sauvage est un incroyable RPG généré de manière procédurale qui guide les joueurs à travers une série de quêtes narratives. Au fur et à mesure que vous construisez des bases, combattez des ennemis et en apprenez davantage sur le monde, vous pouvez enrichir votre casting avec de nouvelles décisions et de nouveaux sacrifices. Un héros peut mourir, épouser un autre membre du groupe et avoir des enfants, ou se transformer en une bête de plus en plus sauvage. C’est une expérience RPG extrêmement confortable et satisfaisante.

Mythe sauvage a une campagne principale et des aventuriers supplémentaires qui introduisent de nouvelles histoires et de nouvelles factions ennemies. Le premier pack DLC du jeu était axé sur de nouveaux skins et armures cosmétiques pour les héros, tandis que le prochain Route de présage L’extension comprend un mode défi de style roguelike et une nouvelle campagne d’histoire appelée Walk in the Unlight. Alors que Route de présage apporte beaucoup de nouveaux boss et de combats difficiles, cela représente également la fin du développement pour Mythe sauvage. Worldwalker Games a annoncé la conclusion le 29 mai sur le compte X officiel du jeu.

« Nous continuerons à soutenir le jeu et à corriger les bugs critiques, mais ne nous attendons pas à de nouveaux contenus à l’avenir », a écrit le copropriétaire Nate Austin. « Nous dirons adieu à plusieurs membres de notre équipe. Worldwalker Games entre en hibernation pour le moment.

Austin précise que l’équipe a toujours l’intention de porter Mythe sauvage vers d’autres plates-formes, et l’hibernation n’affecte cela « en aucune façon ». Il s’engage également à poursuivre un Kickstarter qui enregistrera la musique du jeu en direct et l’intégrera dans le jeu, des traductions françaises et espagnoles pour Route de présageet pour maintenir le Discord, le wiki, l’e-mail d’assistance, la boutique de produits dérivés et les réseaux sociaux du jeu.

« Mythe sauvage a été merveilleux, mais rien n’est éternel », a écrit Austin. « Nous voulions expédier Route de présage, et cela fait, nous sommes prêts à passer à autre chose. C’était le plan, et cela n’a rien à voir avec la qualité Route de présage fait. (Ça va bien ! Nous en sommes extrêmement fiers.) »

Il a ajouté : « Je suis presque sûr que nous finirons par trouver autre chose dans lequel consacrer notre passion, et nous vous en informerons le moment venu. »

C’est triste de voir la fin Mythe sauvage, qui est devenu l’un de mes incontournables lorsque je souhaite jouer à une aventure RPG narrative. Mais c’est aussi un jeu formidable, et c’est bien de voir le studio terminer sur une bonne note et s’éloigner du projet de son choix. Même si nous ne verrons peut-être jamais un autre titre de l’équipe Worldwalker, je chérirai Mythe sauvage et les histoires qu’il raconte sans effort pour les années à venir.

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