En octobre 2021, la société mère de PUBG Corporation, Krafton, a acquis Unknown Worlds, le développeur de l’excellent jeu de survie sous-marin Subnautica et de sa suite de 2021, Subnautica : Under Zero. Aujourd’hui, nous avons eu un premier aperçu de ce que le studio prépare pour son premier projet sous le drapeau de Krafton, et c’est ne pas un autre jeu Subnautica.
Le projet M, comme il est appelé dans le rapport financier FY2021 de Krafton, est « un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant dans un monde de science-fiction » qui est développé pour les plates-formes PC et mobiles. Unknown Worlds vise une sortie en accès anticipé plus tard cette année, et poursuit une « formule » facile à apprendre, difficile à maîtriser « … c’est amusant de regarder les autres jouer », suggérant vraisemblablement que le studio espère pour tirer parti de l’influence des streamers.
Même sans plus de détails, c’est tout un changement pour Unknown Worlds, dont les travaux précédents étaient exclusivement des jeux à la première personne, remontant jusqu’au mod Natural Selection pour Half-Life 2 en 2002. Il a eu un succès considérable avec la formule ces dernières années – Subnautica et Under Zero ont été à la fois des succès critiques et commerciaux – ce qui rend particulièrement intéressant (et inattendu) que Unknown Worlds change si brusquement de direction.
Le rapport comprenait cet élément d’art conceptuel du projet M – cliquez sur l’icône dans le coin supérieur droit pour le voir en taille réelle :
Krafton a également déclaré dans le rapport que The Callisto Protocol, le Dead Space-like en cours de développement par les Striking Distance Studios de Glen Schofield, reste sur la bonne voie pour une sortie dans la seconde moitié de 2022. Plus loin sur la route, Krafton et ses différents studios travaillent également sur Project Birmingham, un jeu de tir PvP en monde ouvert visant une sortie en accès anticipé en 2023 ; Project FF, un RPG de collection de héros, qui cherche également à être lancé en 2023 ; Project Black Budget, un looter-shooter PvPvE sans fenêtre de lancement ; et Project Windless, « L’oiseau qui boit des larmes », une adaptation d’une série de romans fantastiques coréens, également sans objectif de sortie.