Le studio Slay the Spire sert à Unity l’un de ses rôtis les plus durs à ce jour, et d’autres développeurs l’adorent

Le développeur de Slay the Spire, l’un des meilleurs roguelikes de la dernière décennie, a fait sa toute première déclaration publique dénonçant le projet L’unité changeannonçant qu’il changera de moteur pour son nouveau jeu à moins que ces changements ne soient annulés – ce qui lui a valu de chaleureux applaudissements de la part d’autres studios indépendants.

Slay the Spire a été lancé en accès anticipé fin 2017 et a vu sa sortie complète deux ans plus tard. Au cours de cette période, il a contribué à relancer le genre « roguelike deckbuilder », récoltant 117 000 critiques extrêmement positives sur Steam en cours de route. Son développeur, Mega Crit, travaille sur un nouveau jeu depuis deux ans, mais alors que Slay the Spire a été construit dans un moteur de jeu gratuit basé sur Java, le nouveau jeu est construit dans Unity.

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