Le studio Ready or Not dit que le niveau prévu de « tournage à l’école » n’a pas causé de rupture avec l’éditeur

Le studio Ready or Not dit que le niveau prévu de « tournage à l'école » n'a pas causé de rupture avec l'éditeur

Nous avons aimé ce que nous avons vu du jeu de tir de style SWAT Ready or Not lorsque nous l’avons vu pour la première fois en 2019. Situé dans un futur proche en ruine et corrompu, il propose un gameplay inspiré des séries originales Rainbow Six et SWAT qui défient joueurs pour « désamorcer les situations hostiles et conflictuelles ». À l’époque, il devait sortir vers la fin de 2020, mais à la place, il a fait ses débuts en accès anticipé le 17 décembre de cette année.

Quelques jours plus tard, cependant, le développeur Void Interactive a annoncé qu’il s’était séparé de Team17, l’éditeur. « Void Interactive et Team17 ont mutuellement convenu que Team17 ne publiera plus Ready or Not », a tweeté le studio. « Nous sommes convaincus que c’est la bonne voie pour l’avenir de Ready or Not, et nous remercions Team17 pour leur partenariat et leur souhaitons beaucoup de succès avec leur gamme de jeux! »

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