Le studio PlayStation PixelOpus ferme ses portes – Destructoid

Le studio PlayStation PixelOpus ferme ses portes – Destructoid

Le Génie du béton l’atelier ferme ses portes

PixelOpus, un studio appartenant à Sony connu pour créer des jeux comme Enlacé et Génie du béton, est en train de fermer. Le studio a annoncé sa fermeture plus tôt dans la journée, alors que l’équipe se tourne vers de « nouveaux avenirs ».

Dans un publier sur Twitterl’équipe de PixelOpus a remercié les joueurs d’avoir soutenu leur travail.

« Chers amis, notre aventure PixelOpus touche à sa fin », indique le communiqué. « Alors que nous nous tournons vers de nouveaux avenirs, nous voulions remercier du fond du cœur les millions de joueurs passionnés qui nous ont soutenus, et notre mission de créer de beaux jeux imaginatifs avec cœur. Nous sommes tellement reconnaissants !

Sony a confirmé la fermeture dans une déclaration à IGN, indiquant que le studio fermera officiellement le 2 juin. Voici la déclaration complète :

PlayStation Studios évalue régulièrement son portefeuille et l’état des projets de studio pour s’assurer qu’ils répondent aux objectifs stratégiques à court et à long terme de l’organisation. Dans le cadre d’un récent processus de révision, il a été décidé que PixelOpus fermera le 2 juin.

Les membres du studio ont été partager ses sentiments sur les réseaux sociaux, se lamentant la « perte d’une grande équipe et d’un grand projet ». Le studio travaillait auparavant sur un projet non annoncé au sein des PlayStation Studios.

L’opus touche à sa fin

PixelOpus a été créé en 2014 en tant que nouveau studio interne pour Sony Interactive Entertainment. L’équipe a continué à faire 2014 Enlacé puis, en 2019, sorti Génie du béton. Ce dernier a été plutôt bien reçu.

Nous l’avons décrit dans notre revue comme une aventure à moindre enjeu qui était bonne pour se détendre, et il avait une idée plutôt cool dans son concept de graffiti surnaturel. Dans l’ensemble, ça sonnait bien et cette fermeture est triste à entendre. Espérons que tous les membres de l’équipe atterrissent sur leurs pieds.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

Source-103