Le studio PixelOpus de PlayStation s’arrête

Le studio PixelOpus de PlayStation s'arrête

PixelOpus, un studio interne de Sony, a fermé ses portes. Les développeurs derrière Concrete Genie et Entwined ont annoncé que « l’aventure est terminée ».

Sur Twitter, PixelOpus – se décrivant comme une petite équipe Sony – a révélé qu’elle fermait boutique. « Alors que nous nous tournons vers de nouveaux avenirs, nous voulions remercier du fond du cœur les millions de joueurs passionnés qui nous ont soutenus, et notre mission de créer de beaux jeux imaginatifs avec cœur », a écrit le studio.

GameSpot a contacté Sony pour un commentaire officiel et a été informé de ce qui suit :

« PlayStation Studios évalue régulièrement son portefeuille et l’état des projets de studio pour s’assurer qu’ils répondent aux objectifs stratégiques à court et à long terme de l’organisation », a déclaré un représentant de Sony. « Dans le cadre d’un récent processus de révision, il a été décidé que PixelOpus fermera le 2 juin. »

Sony a révélé la formation de PixelOpus en 2014 avant l’E3. Le studio aurait été fondé par des étudiants de l’Université Carnegie Mellon et de l’Université d’État de San Jose qui ont travaillé sur des prototypes de jeux pour PlayStation Vita. Entwined était le premier jeu de l’équipe et a été lancé sur PS4 avant d’arriver sur PS3 et Vita.

En 2017, PixelOpus a révélé le jeu PS4 Concrete Genie, mettant en vedette un enfant nommé Ash qui peut donner vie à ses peintures. La revue Concrete Genie de GameSpot a trouvé le titre « une expérience attachante tout au long ».

Il y a eu un rapport en 2021 selon lequel PixelOpus travaillait sur un jeu PS5 en collaboration avec Sony Pictures. Mais rien n’a jamais été officiellement dévoilé, avec une liste d’emplois mentionnant que le titre utilisait apparemment Unreal Engine 5.

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