Après une réaction brutale de la part des critiques et des joueurs : « Misery ! Misère ! Maudit Daedalic. Maudissez-le et écrasez-le ! Nous le détestons ! Nous le détestons pour toujours ! » un utilisateur de Steam a écrit dans une critique appropriée du personnage – Daedalic Entertainment s’est excusé pour le triste état de Le Seigneur des Anneaux: Gollum et dit qu’il continuera à travailler sur le jeu pour s’assurer qu’il atteint « son plein potentiel ».
La réaction très négative envers Gollum m’a un peu surpris. J’ai joué à une version préliminaire du jeu quelques mois avant sa sortie et j’ai trouvé qu’il était en fait meilleur que ce à quoi je m’attendais. (Reconnaissant, pour mémoire, que mes attentes étaient assez faibles.) Cela semblait assez joli et potentiellement intelligent, le genre de chose qui pourrait évaluer un milieu des années 60 (ou peut-être même une surprise 70 !) Chez PC Gamer – qui, en le contexte de notre système de notation, n’est pas terrible.
C’est en fait là où nous avons atterri. « Malgré tous ses nombreux défauts », nous avons dit dans notre avis à 64%, Gollum « est une aventure souvent belle et étrangement attachante ». Hélas, nous étions en minorité sur celui-ci. Le score global Metacritic se situe actuellement à un lamentable 43% et il détient un « principalement négatif » sur un dérisoire 113 avis d’utilisateurs sur Steam. Sur les réseaux sociaux, les gens font pratiquement la queue pour le déclarer le pire jeu de l’année, même si nous ne sommes qu’en mai.
Il ne fait aucun doute que Gollum est un gâchis. Même si vous creusez l’idée sous-jacente de jouer un hobbit faible et vicieux tordu par le mal de l’Anneau Unique, le jeu est en proie à des bugs et des problèmes de performances, « y compris des plantages fréquents et des bugs brisant la progression forçant à revenir aux sauvegardes précédentes ou pire « , comme nous l’avons noté dans notre revue.
La situation est suffisamment mauvaise pour que Daedalic Entertainment s’excuse officiellement pour l’état du jeu.
« Nous tenons à nous excuser sincèrement pour l’expérience décevante que beaucoup d’entre vous ont vécue avec Le Seigneur des anneaux : Gollum lors de sa sortie », a déclaré le studio dans un message posté sur Twitter. « Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous nous étions fixées pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée. Veuillez accepter nos sincères excuses pour toute déception que cela aurait pu causer. »
Daedalic a également déclaré qu’il « travaille avec diligence pour résoudre les bogues et les problèmes techniques » du jeu, et qu’il « s’engage à vous fournir les correctifs qui vous permettront de profiter pleinement du jeu ». Cela ouvre bien sûr la porte à la question évidente : quel est le « plein potentiel » de Gollum ?
Les bogues peuvent être corrigés et la stabilité améliorée, mais le jeu sous-jacent est ce qu’il est, et la négativité de la réaction initiale, ainsi que ces scores de révision brutaux, ne vont pas changer.
Comme on pouvait s’y attendre, la réaction aux excuses est également laide, beaucoup accusant Daedalic soit d’incompétence – pousser Gollum par la porte sans savoir dans quel état il se trouvait – soit de corruption – sachant dans quel état il se trouvait et le poussant par la porte de toute façon . Quelques-uns adoptent une approche plus nuancée de la situation, mais il y a clairement des limites à la patience qui reste.
« Libérez le patch », a écrit sans visage en réponse aux excuses sur Steam. « Améliorez les graphismes. Améliorez l’accompagnement musical. Améliorez le gameplay. Ajoutez plus de mécanismes de jeu. Créez une personnalisation améliorée. Tout est entre vos mains. Je suis un fan de la série Le Seigneur des Anneaux. Mais vous avez merdé. »
Une partie de cette réaction exagérée contre Gollum peut être hyperbolique ou une réaction immédiate, mais la frustration suscitée par les lancements de jeux bâclés est compréhensible. Au cours des deux derniers mois seulement, les éditeurs se sont excusés pour les états à moitié cuits de grands jeux, notamment The Last of Us Part 1, Redfall et Star Wars Jedi: Survivor.