Le studio Kerbal Space Program 2 aurait été fermé par Take-Two

Le studio Kerbal Space Program 2 aurait été fermé par Take-Two

MISE À JOUR 23h30 : Suite à des informations selon lesquelles le studio Intercept Games de Kerbal Space Program 2 a été fermé dans le cadre de licenciements massifs annoncés précédemment par la société mère Take-Two, un nouveau rapport affirme que le célèbre développeur britannique Roll7 – connu pour les célèbres projets comme OlliOlli World et Rollerdrome – a été fermé. fermé aussi.

Comme l’a rapporté Jason Schreier de Bloomberg, sur la base d’une note adressée au personnel de Take-Two examinée par la publication, Roll7 est la deuxième des deux filiales fermées dans le cadre des licenciements de Take-Two – la première étant Intercept Games. Des accords de départ seraient proposés aux employés de Roll7.

Roll7 a été acheté par Private Division, le label d’édition indépendant de Take-Two, en 2021. Le studio a sorti deux titres bien accueillis – OlliOlli World et Rollerdrome – l’année suivante.

Rollderdrome a été lancé en 2022 avec un grand succès. Regarder sur YouTube

HISTOIRE ORIGINALE 15h24 : Take-Two semble fermer Intercept Games, le studio derrière Kerbal Space Program 2, dans le cadre de sa récente annonce de licenciement.

Un avis de fermeture affectant 70 travailleurs à Seattle a été publié par Take-Two. C’est ici que se trouve Intercept Games, dont Take-Two est la société mère.

En outre, plusieurs messages d’employés d’Intercept ont commencé à faire le tour des réseaux sociaux et de LinkedIn, affirmant qu’ils avaient été licenciés ou qu’ils cherchaient désormais du travail. Pendant ce temps, les liens vers les offres d’emploi sur le site d’Intercept Games semblent être rompus.

Journal télévisé : Pourquoi y a-t-il tant de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo ?Regarder sur YouTube

Dans une déclaration partagée avec le site sœur d’Eurogamer, GamesIndustry.biz, le porte-parole de Take-Two, Alan Lewis, a déclaré ce qui suit en réponse à la fermeture apparente :

« Le 16 avril, Take-Two a annoncé un programme de réduction des coûts visant à identifier les gains d’efficacité dans l’ensemble de ses activités et à améliorer le profil de marge de l’entreprise, tout en continuant à investir pour la croissance. Dans le cadre de ces efforts, la société rationalise son pipeline et élimine plusieurs projets en développement et rationalisation de sa structure organisationnelle, ce qui éliminera des effectifs et réduira les besoins futurs en matière de recrutement.

« La société ne fournit pas de détails supplémentaires sur ce programme. »

Take-Two a annoncé le mois dernier qu’elle licencierait cinq pour cent de ses 11 000 employés – soit environ 550 personnes – et annulerait plusieurs projets en cours de développement.

Suite aux spéculations d’aujourd’hui, un porte-parole de la société a confirmé à Game Developer que son label d’édition Private Division continuera à soutenir Kerbal Space Program 2. Jeudi, le directeur créatif de Kerbal Space Program 2, Nate Simpson, a partagé un article de blog de développement, déclarant que l’équipe travaillait toujours sur sa mise à jour Colonies précédemment promise.

« Merci comme toujours d’être restés à nos côtés pendant que nous relevons chaque défi – nous ne pourrions être plus reconnaissants d’avoir votre soutien alors que nous nous dirigeons vers l’ère des colonies », a écrit Simpson la semaine dernière. Eurogamer a demandé de plus amples commentaires.

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