Quelques semaines seulement après la sortie de son premier jeu Immortals of Aveum, un FPS fantastique qui remplace les armes par des sorts magiques (qui ressemblent principalement à des armes à feu), Ascendant Studios a licencié près de la moitié de son personnel.
« Aujourd’hui, nous avons le cœur brisé alors que nous nous séparons de nos amis et collègues d’Ascendant Studios, soit environ 45 % de notre équipe », a déclaré Bret Robbins, PDG d’Ascendant. Twitter. « Cela a été une décision douloureusement difficile, mais nécessaire, qui n’a pas été prise à la légère ; néanmoins, nous devons procéder à cet ajustement maintenant que Immortals of Aveum est sorti.
« Je suis très fier de ce que notre équipe de développement indépendante a accompli avec Immortals of Aveum. Ensemble, nous avons créé un nouveau studio AAA, une nouvelle IP, sur une nouvelle technologie, à une époque de notre industrie où cela est extrêmement rare. Nous » Nous avons consacré notre passion à Immortals, tout en portant notre cœur sur nos manches. Le studio continuera à travailler de cette façon alors que nous soutenons le développement de ce jeu et notre IP Immortals en avançant avec les futures mises à jour et offres.
Le nombre réel d’employés touchés par les licenciements n’a pas été confirmé, mais Ascendant a déclaré en avril 2023 qu’il était passé à plus de 100 personnes depuis sa création en 2018. Selon un rapport de Polygon, environ 40 personnes ont été licenciées. Un ancien employé a déclaré au site que les mauvaises ventes d’Immortals of Aveum avaient été citées comme raison des réductions.
Robbins n’a fait aucune mention du succès du jeu lors de l’annonce du licenciement, mais il n’a certainement pas fait le plus grand bruit possible lors de son lancement en août. Nous avons dit qu’il y avait « un tournage amusant et engageant » dans notre évaluation à 68 %, mais il manque d’idées originales et « raconte une histoire ennuyeuse d’une manière extrêmement irritante ».
Il n’a pas non plus bien fonctionné sur Steam : selon les graphiques Steam, le nombre maximal de joueurs simultanés d’Immortals of Aveum n’était que de 482 ; pendant la majeure partie du mois de septembre, moins de 100 personnes y ont joué à un moment donné. Ce n’est pas une image complète, car Immortals of Avenum est également disponible sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X/S, mais je pense que c’est probablement un indicateur raisonnable de la situation globale du jeu.
J’ai contacté Ascendant pour plus d’informations et je le mettrai à jour si je reçois une réponse.