jeudi, décembre 26, 2024

Le studio Hi-Fi Rush brise le silence pour annoncer un dernier patch

Le studio Hi-Fi Rush Tango Gameworks a partagé sa première publication sur les réseaux sociaux depuis sa fermeture par Microsoft la semaine dernière.

Dans un message sur X, l’équipe a remercié ses abonnés pour leur « soutien continu ». Il a ensuite réaffirmé ce que Limited Run Games avait déclaré la semaine dernière : les éditions physiques prévues de Hi-Fi Rush sont toujours d’actualité, malgré le changement de circonstances du studio. Ces éditions ont été annoncées pour la première fois en février, pour Xbox Series X et PlayStation 5.

Certaines des réponses à ce message demandaient ce qui se passerait lorsque la musique sous licence de Hi-Fi Rush expirerait, et bien que Tango lui-même n’ait pas répondu à ces questions, d’autres ont souligné qu’acheter des copies physiques du jeu était le meilleur moyen de le faire. assurer la conservation.

Newscast : La fermeture des studios Hi-Fi Rush et Redfall est-elle un signe d’échec du modèle de publication Xbox Game Pass ?Regarder sur YouTube

De plus, Tango Gameworks a déclaré que l’équipe travaillait sur un dernier patch pour Hi-Fi Rush. Ce patch résoudra certains « problèmes mineurs » qui subsistent dans le jeu. Le message se terminait par un emoji de cœur d’amour rouge.

Le studio a ensuite partagé ces notes de mise à jour. Vous pouvez lire les détails du patch final de Hi-Fi Rush ci-dessous :

PLAYSTATION 5 ET PC

  • (Piste 01) Après avoir réduit QA-1MIL à zéro santé, un problème de collision se produirait où les joueurs tomberaient hors de la géométrie. Chai tombera désormais correctement au sol, au lieu de tomber dans l’abîme.
  • (Piste 01) Correction d’un problème dans la seconde moitié de la zone 2D où la caméra ne suivait pas Chai lorsque l’ascenseur tombait.
  • (Piste 02) Correction d’un défaut selon lequel si vous touchiez Rekka pendant sa charge électrique, votre rang final ne correspondrait pas au score du chœur.
  • Certains problèmes survenaient lorsque vous essayiez d’utiliser le puits de gravité de Macaron tout en parant le rythme d’un ennemi. Eh bien, c’est maintenant corrigé !
  • (Piste 03) Auparavant, les cinématiques ne se jouaient pas correctement si un réservoir de santé était consommé pendant le combat avec le HG-0G. N’hésitez pas à bloquer quelques coups supplémentaires avec votre visage car ce bug est corrigé !
  • Correction de divers problèmes de texte.

PLAYSTATION 5

  • (Piste 01) Pendant le didacticiel « Dodge Attack », il y avait une divergence entre ce que disait Smidge et le texte. Le texte s’affichera désormais correctement.

TOUTES LES PLATEFORMES

  • (Piste 01) Nous avons également vérifié d’autres problèmes lors du combat QA-1MIL, en particulier autour des transitions entre les phases.
  • Correction d’encore plus de bugs de texte ! Ils ne s’arrêtent tout simplement pas !
  • Les prix des boissons sont ajustés dans les distributeurs automatiques Vandelay pour refléter la conversion en monnaie locale.
« Vous êtes tous des rockstars ! » | Crédit image : Jeux de Tango

Il y a un peu plus d’une semaine, Microsoft a provoqué une onde de choc dans l’industrie en annonçant la fermeture de plusieurs studios Bethesda, dont Arkane Austin, développeur de Redfall et Dishonored, Alpha Dog Games du studio Mighty Doom et, bien sûr, Hi-Fi Rush et The Evil Within. développeur Tango Gameworks.

Graphique montrant l’afflux de critiques positives pour Hi-Fi Rush

| Crédit image : Steam/Eurogamer

Beaucoup n’ont pas tardé à condamner cette décision de Microsoft, le patron d’Arkane Lyon, Dinga Bakaba, la qualifiant de « putain de coup de ventre ». Depuis lors, de nombreux fans se sont tournés vers Steam pour partager leurs éloges sur le jeu d’action et de rythme de Tango Gameworks, avec des critiques récentes se situant dans une moyenne « extrêmement positive » (voir image).

Pour en savoir plus sur le jeu, notre Ed s’est entretenu avec le directeur créatif de Hi-Fi Rush, John Johanas, aux BAFTA plus tôt cette année. « J’étais juste content que nous ayons pu produire un jeu que nous voulions faire et qu’il ait trouvé un public », a-t-il déclaré à Eurogamer lors de l’événement. Hi-Fi Rush a remporté le BAFTA pour l’animation après avoir reçu des nominations dans cinq catégories.

Source-101

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