Il semble que le développeur de Halo Infinite, 343 Industries, ait perdu une autre personnalité de premier plan.
Tel que rapporté par Centrale Windows (s’ouvre dans un nouvel onglet) et Seigneurs du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet), le développeur principal de la technologie Slipspace Engine de Halo Infinite, David Berger, quitte le studio. Bien qu’aucune raison du départ n’ait été fournie, Windows Central partage qu’il s’accompagne d’une sorte de remaniement chez 343 Industries.
Profil LinkedIn de Berger (s’ouvre dans un nouvel onglet) détails, le vétéran de l’industrie est chez Microsoft depuis 2008, aidant à expédier Halo 4, 5 et Infinite pendant son séjour de près de 15 ans. Au moment d’écrire ces lignes, Berger n’a pas mis à jour son LinkedIn pour dire qu’il est parti ou pourquoi il quitte son poste.
La nouvelle suit Bonnie Ross, fondatrice de 343 Industries, quittant le studio après 15 ans pour s’occuper d’un « problème médical familial ». Comme Centrale Windows (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapports, le rôle de Ross sera divisé en trois parties, le chef de production Pierre Hinteze prenant la tête du studio, le chef du marketing Bryan Koski devenant le directeur général de la franchise Halo et le chef des affaires, des opérations et de l’engagement communautaire Elizabeth Van Wyck supervisant désormais les affaires et opérations.
« Alors que j’avais espéré rester avec Halo jusqu’à ce que nous publiions la mise à jour hivernale, je vous fais savoir que je quitterai le 343 et m’occuperai d’un problème médical familial », a déclaré Ross dans un tweeter (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Je suis incroyablement fier du travail que tout le monde chez 343 Industries a accompli avec Halo Infinite, la Master Chief Collection, la série télévisée Halo, et bien plus encore. Ce fut un honneur de servir aux côtés de l’équipe au cours des 15 dernières années et de faire partie d’un univers que j’aime. »
Alors que Halo Infinite a connu un succès critique au lancement, ses mises à jour de contenu sporadiques et retardées ont frustré les fans. Du bon côté, le prochain mode Forge a des fans qui espèrent ce qui va arriver, bien que d’autres soient fatigués d’attendre le moment de Halo Infinite.
Halo Infinite n’obtient pas de coopération en écran partagé, mais les fans ont quand même compris comment le faire.