Hé, tu te souviens comment Techland travaille sur un nouveau RPG fantastique ? Non? Moi non plus! Probablement parce qu’il a été annoncé il y a littéralement sept ans (s’ouvre dans un nouvel onglet) en même temps que Dying Light 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui a attiré beaucoup plus d’attention à la fois du public et de Techland lui-même. Mais je suppose que la société est prête à se concentrer sur le jeu qu’elle a dans le four depuis près de dix ans.
Dans un tweet posté hier, Techland nous a donné quelques précieuses miettes d’informations sur ce que diable ce RPG va être. Je vais vous égaliser, les amis, ce n’est pas grand-chose, mais nous savons au moins que Techland vise un jeu « axé sur l’histoire » dans un « monde ouvert exotique », dont nous avons eu un aperçu dans une œuvre d’art partagée à côté de la publication.
Nous n’arrêtons jamais de nous améliorer ! Notre nouveau jeu est conçu pour être une épopée #fantasy axée sur la narration avec un monde ouvert exotique prêt à être exploré. Nous nous efforçons de créer un titre #AAA captivant axé sur l’histoire qui combine et affine les meilleurs aspects du gameplay pour lesquels Techland est connu. pic.twitter.com/SuJ8vVWbrI16 mars 2023
Nous avons donc appris que Techland est sur la bonne voie, car il est clairement intériorisé La première règle de Shenanigansen pour une bonne construction du monde (s’ouvre dans un nouvel onglet): faire foutre la lune. Cela a fait des merveilles pour The Elder Scrolls (qui a une troisième lune secrète incroyablement cool (s’ouvre dans un nouvel onglet) selon la rumeur, il s’agirait du cadavre du dieu mort Lorkhaj), donc je ne peux qu’imaginer que le planétoïde brisé persistant dans le ciel de l’art conceptuel de Techland fera également du bon travail pour ce studio.
Le tweet indique que le jeu sans nom combinera et affinera les « meilleurs aspects du gameplay pour lesquels Techland est connu ». Pour moi, cela donne l’impression que nous pouvons nous attendre à une aventure agile à la première personne dans le moule de Dying Light – d’autant plus que nous pouvons clairement voir un petit gars jusqu’à un parkour arboricole dans l’image – mais je souligne que ce n’est que ma spéculation. À la mi-2022, le PDG de Techland a déclaré (s’ouvre dans un nouvel onglet) il s’agissait de créer une « toute nouvelle IP qui est très différente de ce que nous avons fait ces dernières années », ce qui ne correspond pas exactement au libellé du tweet.
Techland travaillait déjà sur ce jeu depuis un an avant son annonce en 2016, il a donc eu beaucoup de temps pour comprendre ce que ça va être. De retour autour de l’annonce, il a déclaré qu’il espérait implémenter à la fois un gameplay coopératif et solo. Mais beaucoup de temps s’est écoulé depuis : plus qu’assez pour que le projet subisse plusieurs fois une refonte radicale. Techland n’a pas dit quand on pouvait s’attendre à en entendre plus, donc je vous retrouve ici en 2030.