Skydance New Media, dirigé par l’écrivain et réalisateur de jeux Uncharted Amy Hennig et le vétérinaire d’EA Julian Beak, a annoncé qu’il travaillait avec Lucasfilm Games pour développer un nouveau Guerres des étoiles Jeu.
Le jeu sera une « action-aventure riche en cinéma » mettant en vedette une histoire originale dans la franchise légendaire.
« J’ai souvent décrit comment voir Star Wars en 1977 a essentiellement recâblé mon cerveau de 12 ans, façonnant ma vie créative et mon avenir de manière indélébile », a déclaré Hennig, président de Skydance New Media. « Je suis ravi de travailler à nouveau avec Lucasfilm Games pour raconter des histoires interactives dans cette galaxie que j’aime. »
« Nous ne pourrions être plus ravis de travailler à nouveau avec Amy. Elle et l’équipe de Skydance New Media ont le talent et l’ambition de créer une aventure Star Wars unique », a déclaré Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games.
« Leur vision de créer un divertissement interactif invitant et cinématographique rend cette collaboration très excitante. Nous travaillons dur avec leur équipe de développeurs expérimentés et talentueux, et nous sommes impatients de partager davantage avec les fans de Star Wars lorsque le moment sera venu. »
Après avoir quitté EA en 2018, Hennig a rejoint Skydance New Media en 2019, qui depuis sa création a constitué une équipe de développeurs et d’artistes avec des décennies d’expérience triple A dans les jeux d’action et d’aventure, ainsi qu’une équipe diversifiée de consultants créatifs du mondes de la bande dessinée, du cinéma, des jeux et de la télévision.
Le jeu Star Wars sera le deuxième projet du studio. Fin 2021, le studio a annoncé un partenariat avec Marvel Entertainment pour créer un tout nouveau jeu avec une histoire originale et leur approche unique des personnages Marvel.
Ce n’est pas la première incursion d’Hennig dans l’univers de Star Wars. Lorsqu’il était chez EA, Hennig a été nommé directeur créatif du titre Star Wars de Visceral Games, qui a finalement été abandonné par la société. Le jeu a d’abord été développé en tant que titre en monde ouvert, mais est passé à un jeu d’action-aventure linéaire avec des éléments d’histoire lourds une fois que Hennig a rejoint. Le projet Ragtag, comme on l’appelait, aurait tourné autour d’un braquage mettant en vedette un gars de type Han Solo nommé Dodger et son équipage.