Le studio Dead by Daylight Behaviour confirme les licenciements en raison de « l’évolution des conditions du marché »

est le dernier développeur de jeux notable à licencier des travailleurs. Le studio confirmé à que les réductions ont touché moins de trois pour cent de l’effectif total. a d’abord fait état de ces licenciements, précisant qu’ils ont eu lieu au début du mois et ont touché environ 45 personnes dans plusieurs départements. Il semblait initialement que les licenciements se limitaient au siège social de Behaviour à Montréal, mais l’éditeur n’a pas confirmé si tel était le cas.

« Récemment, l’évolution des conditions du marché a nécessité d’ajuster la portée de plusieurs projets de Behaviour », a déclaré Behaviour aux publications dans un communiqué. « Dans ces situations, notre préférence est toujours de réaffecter les talents vers d’autres projets. Malheureusement, cette option ne nous est pas toujours disponible. Ces départs représentaient moins de trois pour cent de notre effectif total. »

Behaviour a acheté plusieurs studios l’année dernière, notamment au Royaume-Uni et aux Pays-Bas, dans le cadre d’une expansion plus profonde en Europe. Même si l’entreprise se concentre en grande partie sur Mort à la lumière du jour (un nouveau arrivera plus tard ce mois-ci), il travaille sur d’autres projets, comme celui de l’année dernière .

, plus de 9 000 travailleurs de l’industrie du jeu vidéo ont été licenciés en 2023. Nous ne sommes qu’à 18 jours du début de 2024, et il y a déjà eu plus de 3 000 licenciements dans des entreprises et des entreprises adjacentes au jeu (dont et ). Unity représente à elle seule un quart de ses effectifs.

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